Project1
标题:
如何解决脚本使用prompt输入後的灵异现象?
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作者:
play337
时间:
2022-4-30 16:24
标题:
如何解决脚本使用prompt输入後的灵异现象?
本帖最后由 play337 于 2022-4-30 20:49 编辑
如何解决脚本使用prompt输入後的灵异现象?
脚本:
var sRst=prompt("请输入你的年龄(如:10):", "");
$gameVariables._data[10]=sRst;
文本:
你的年龄是10岁
=================================
灵异现象来了
第一次说话的时候...文本框会正常显示 然后等你按下确定
第二次在说话的时候....文本框不到一秒就消失了....不管试了几次都一样...
这到底是怎么回事?
各位大佬可以帮我看看吗?
我有上传范本可以看!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! <-----------------
talk_out_at_twi_times.zip
2022-4-30 20:48 上传
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638.89 KB, 下载次数: 2
作者:
任小雪
时间:
2022-4-30 17:21
是因为你点的的回车?在中间加一个空白对话如何?
我一般不另加对话。。。或许我也会遇到这个问题。。。
作者:
小怪兽奇奇侠
时间:
2022-4-30 17:53
文本框是啥玩意儿呀?是自带的显示对话呢还是你用脚本alert出来的呢?代码又是怎么写的?
作者:
入坑小萌新
时间:
2022-4-30 18:52
你这么多星屑
作者:
任小雪
时间:
2022-4-30 19:32
以下好像没问题
◆脚本:$gameVariables._data[1]=prompt("6不?", "");
◆文本:无, 窗口, 底部
: :\v[1]
◆文本:无, 窗口, 底部
: :\v[1]
◆文本:无, 窗口, 底部
: :\v[1]
作者:
任小雪
时间:
2022-4-30 19:34
以下还是没有问题(我的游戏里的插件都是自己做的)
◆脚本:var aa=prompt("6不?", "");
: :$gameVariables._data[1]=aa;
◆文本:无, 窗口, 底部
: :\v[1]
◆文本:无, 窗口, 底部
: :\v[1]
◆文本:无, 窗口, 底部
: :\v[1]
作者:
任小雪
时间:
2022-4-30 19:38
本帖最后由 任小雪 于 2022-4-30 19:42 编辑
哦,这个问题啊……不过我电脑闪得没那么快.
试试这样?我实测了一下,貌似可以,但我不确定是不是真的
◆脚本:var aa=prompt("6不?", "");
: :$gameVariables._data[1]=aa;
◆如果:脚本:$gameVariables._data[1]
◆文本:无, 窗口, 底部
: :\v[1]
◆脚本:$gameVariables._data[1]=null;
◆
:结束
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