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标题: 追踪玩家游戏行为 [打印本页]

作者: zhaojiabin    时间: 2022-5-2 10:02
标题: 追踪玩家游戏行为
我正在寻求一个插件的帮助,该插件可以跟踪 RPG 游戏中的玩家行为和选择,然后将文件导出到 txt 文件。好吧,它导出到的文件并不是非常重要。关键是每次玩家与事件交互时,我都会获得与玩家正在交互的事件相关联的时间戳,每次他们收到对话时,我都会获得时间戳,每次向他们提供选择时,我都会获得他们选择的选项,最后,每当他们更改地图时,我都会得到一个带有新地图名称的时间戳。如果可能的话,在玩家进入菜单并选择项目时获得时间戳也很好,但这根本不是必需的。最后,一旦玩家保存游戏,文件就会被导出到保存文件或云空间。
有哪位大佬可以给予帮助!正在做毕业设计,需要使用该插件分析玩家的行为。
作者: guoxiaomi    时间: 2022-5-2 16:36
你用的什么软件,我帮你移到对应的区。

这个只用修改rm的解释器就可以了,很容易做到。
作者: zhaojiabin    时间: 2022-5-6 21:49
guoxiaomi 发表于 2022-5-2 16:36
你用的什么软件,我帮你移到对应的区。

这个只用修改rm的解释器就可以了,很容易做到。 ...

我用的MZ,谢谢你
作者: Swanfal    时间: 2022-5-16 18:25
本帖最后由 Swanfal 于 2022-5-16 19:17 编辑

你说话怎么一股翻译腔
MZ搞这个很简单吧,打log就完了
作者: zhaojiabin    时间: 2022-5-24 23:15
Swanfal 发表于 2022-5-16 18:25
你说话怎么一股翻译腔
MZ搞这个很简单吧,打log就完了

哈哈哈哈哈哈,大佬,我确实是翻译的,请问怎么打log呢




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