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标题: [62VIP]请人制作一个游戏系统(过期了) [打印本页]

作者: saterick    时间: 2007-3-29 21:20
标题: [62VIP]请人制作一个游戏系统(过期了)
受到了一点点轻微打击,决定先务实一下,先完成剧情部分最后做系统。
但本帖招募继续有效……

自己写了一个仿《利维埃拉~约束之地~》的系统,点这里下载详细设定文档。
这个系统将被用在《维纳利斯英雄传说SC》里。
在VIP严重贬值的今天甩出62点貌似也不算什么,如有附加制作条件请短信详谈。
贴张宣传画凑凑篇幅:

作者: saterick    时间: 2007-3-29 21:20
标题: [62VIP]请人制作一个游戏系统(过期了)
受到了一点点轻微打击,决定先务实一下,先完成剧情部分最后做系统。
但本帖招募继续有效……

自己写了一个仿《利维埃拉~约束之地~》的系统,点这里下载详细设定文档。
这个系统将被用在《维纳利斯英雄传说SC》里。
在VIP严重贬值的今天甩出62点貌似也不算什么,如有附加制作条件请短信详谈。
贴张宣传画凑凑篇幅:

作者: 叶舞枫    时间: 2007-3-29 21:29
刷上色…………
{/fd}62VIP,你全部的VIP…………
惊…………
作者: 美兽    时间: 2007-3-29 23:45
史诗级的背设搭配GBA迷你战场似乎不大合适。
作者: saterick    时间: 2007-3-30 00:47
以下引用叶舞枫于2007-3-29 13:29:56的发言:

刷上色…………
62VIP,你全部的VIP…………
惊…………

梭哈了……
以下引用美兽于2007-3-29 15:45:25的发言:

史诗级的背设搭配GBA迷你战场似乎不大合适。

其实也不能这么说吧,只是觉得加上队列之后在某些方面更有表现力一些。
例如:玩家战前选了4把克里格尔、玛格莉特和依芙琳的专用武器,凯尔薇丝琳就会说:“又要老娘来当肉垫啊!”
这样就可以拿战斗系统来表现一些剧情和人物关系了。
作者: 洋娃娃    时间: 2007-3-30 00:58
好像是SLG……果真高难度,能接手者甚少,金圭子和雷子的两个SLG都已经把高手们瓜分了。为什么没见任何图像资料
作者: 面粉    时间: 2007-3-30 03:27
大致看了一下……武器以及技能的效果实现相对容易点……

不过如果是SLG那种跑格子的……Orz…… = =

完全没有几何概念的某人飘过……
作者: saterick    时间: 2007-3-30 06:27
以下引用洋娃娃于2007-3-29 16:58:36的发言:

好像是SLG……果真高难度,能接手者甚少,金圭子和雷子的两个SLG都已经把高手们瓜分了。为什么没见任何图像资料

叹……
挂两个星期看看吧,没人帮忙就使用普通的横版TAB算了,免得影响进度。

以下引用面粉于2007-3-29 19:27:26的发言:

大致看了一下……武器以及技能的效果实现相对容易点……

不过如果是SLG那种跑格子的……Orz…… = =

完全没有几何概念的某人飘过……

SLG都没想过,只不过多了个队形概念,多点策略性。
作者: gpra8764    时间: 2007-3-30 22:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 轮回者    时间: 2007-3-30 23:57
62VIP{/se}
可惜我一直都很累
作者: 小真·爱舞    时间: 2007-3-31 04:21
如果你肯等到我中考后完成某怨念物以后的话……
我将免费和你合作- -+{/hx}
作者: saterick    时间: 2007-3-31 06:36
以下引用gpra8764于2007-3-30 14:49:42的发言:

下血本了啊……果然够猛……需要很迫切吗?
回去研究下难度怎么样,然后下次上线给予回复吧……
当然,只有在实在没有人接的情况下我才会接……
因为,实在是没有时间啊……

涉及一些比较主干的部分,一直不能拍定的话,制作起来都不是很安心……
以下引用小真·爱舞于2007-3-30 20:21:26的发言:

如果你肯等到我中考后完成某怨念物以后的话……
我将免费和你合作- -+

估计等不到了……预祝中考顺利。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
看来主要的难度是在队列的实现上,实在不行就砍掉吧。
目前对RPG战斗的理解已经变成了降低战斗频繁程度,增加战斗系统的趣味性……看来没有点编程能力相当有难度啊,我等文科生只能酸酸的念叨蜀道难难于上青天。
作者: 美兽    时间: 2007-3-31 06:47
来主要的难度是在队列的实现上,实在不行就砍掉吧。
目前对RPG战斗的理解已经变成了降低战斗频繁程度,增加战斗系统的趣味性……看来没有点编程能力相当有难度啊,我等文科生只能酸酸的念叨蜀道难难于上青天。


不必轻言放弃,队列不难,实际每个单独项目都不难,难的在于这项目数量太多了……
作者: saterick    时间: 2007-3-31 07:14
以下引用美兽于2007-3-30 22:47:54的发言:

不必轻言放弃,队列不难,实际每个单独项目都不难,难的在于这项目数量太多了……

被美兽殿说得快没信心了,我决定要报复美兽殿。
依芙琳会带一只会变魔法小屋的使魔,决定起名叫“美兽”(之前叫绒绒)。

[LINE]1,#dddddd[/LINE]
今天起挂上2周整理剧本吧,没人帮忙就TAB横版算了……
作者: 永劫的咎人    时间: 2007-3-31 07:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 圣灵战士    时间: 2007-4-2 07:42
好复杂的要求啊
勉强看玩,头晕了
LZ用完全自战可以么?不用RM默认的那套?
如果完全自战(包括所有系统)的话,偶或许可以试试(只是试试{/pz})
作者: saterick    时间: 2007-4-2 08:03
以下引用圣灵战士于2007-4-1 23:42:40的发言:

好复杂的要求啊
勉强看玩,头晕了
LZ用完全自战可以么?不用RM默认的那套?
如果完全自战(包括所有系统)的话,偶或许可以试试(只是试试)

复杂所以才62VIP……
完全自战,对,目前构思的暂时是这样的,如果能帮忙自然是欢迎。
脚本法、事件法只要能做出来就可以,另外事件法有个小要求,2.0G CPU、512M内存要没有明显的执行延时。
作者: 圣灵战士    时间: 2007-4-2 08:17
那我这几天就去试试
8过8要做太大指望,我的能力差的很
就算能够勉强完成,估计光美工图都会想哭...
恩,不说了
过几天给你试后的答复
作者: jaycelet    时间: 2007-4-2 11:48
以下引用圣灵战士于2007-4-2 0:17:55的发言:

那我这几天就去试试
8过8要做太大指望,我的能力差的很
就算能够勉强完成,估计光美工图都会想哭...
恩,不说了
过几天给你试后的答复

那个……我是美工的说……
不必担心我的工作量的说……
另外……很那个……
那个……
……某无不太擅长说话……
对不起……

……啊,就是说,支持……
似乎也不是……
算了……
作者: zhouminyujay    时间: 2007-4-3 00:44
小弟我想帮你来着
可小弟我也是刚刚学习RMXP中
有心无力~~{/ll}{/ll}{/ll}{/ll}{/ll}{/ll}
作者: gpra8764    时间: 2007-4-3 01:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: saterick    时间: 2007-4-3 02:09
以下引用gpra8764于2007-4-2 17:59:20的发言:

好多省略号,这个要求太复杂,所以很多人不敢接啊……

一语中的……
继续观望+人工置顶。
作者: gpra8764    时间: 2007-4-3 02:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 圣灵战士    时间: 2007-4-3 17:43
偶打算试试,还是那句老话,我只能战斗部分保证大部分和你的要求一致.
这些是系统策划,所以自然没有按照你的习惯命名.
作战单位资料:
0是否存在(1=是),1HP,2MP,3MH,4MM,5SP,6AP,7物攻,8物防,9魔攻,10魔防,11敏捷,12头戴

,13头戴HP,14头戴MH,15身体,16身体HP,17身体MH,18武器,19武器HP,20武器MH,21装饰,22装饰

HP,23装饰MH,24是否存活,25附加增益ID,26[25]的时间,27附加减益ID,28[27]的时间,29攻击方式

,30AI类型,31AI策略,32是否VIP(0-2),33单位等级,34单位经验,35单位外形


作者: 圣灵战士    时间: 2007-4-3 19:29
实时更新现在进度
背景系统制作完毕:支持0.1或0.2秒为单位的任意长度动态背景,系统可以自行纠正缺图的错误.(消耗10分钟)
通常时候的待机画面系统完毕:支持0.1或0.2秒为单位的任意长度动画,角色的动画长度可以不一致,有纠正缺图错误的能力,保留了角色坐标,可以任意修改队伍坐标位置.(消耗20分钟)

作者: 金圭子    时间: 2007-4-3 20:21
以下引用叶舞枫于2007-3-29 13:29:56的发言:

刷上色…………
62VIP,你全部的VIP…………
惊…………
想当年我还悬赏过超过我当时vip的呢
那时候悬赏复刻金庸群侠传系统,我当时vip49点,我就悬赏了50点以上……
结果还是没什么响应,最后是悬赏了人民币的………………


说实话现在vip真的用处不大啊…………

作者: 金圭子    时间: 2007-4-3 20:23
以下引用洋娃娃于2007-3-29 16:58:36的发言:

好像是SLG……果真高难度,能接手者甚少,金圭子和雷子的两个SLG都已经把高手们瓜分了。为什么没见任何图像资料

嗯,不过亿万星辰快完工了,我要的东西差不多了~~
当然亿万星辰同学已经呕心沥血了,不知道短期之内还能不能继续接工~~
作者: 圣灵战士    时间: 2007-4-3 20:31
图象DEBUG完成
开始写技能

{/pz}
都高人打算接手了啊...
作者: 圣灵战士    时间: 2007-4-3 22:07
ACT系统制作完成60%
LZ上线
一会给你第一版DEMO.
群里说了新功能已经添加了.
作者: saterick    时间: 2007-4-4 03:22
以下引用金圭子于2007-4-3 12:23:20的发言:

嗯,不过亿万星辰快完工了,我要的东西差不多了~~
当然亿万星辰同学已经呕心沥血了,不知道短期之内还能不能继续接工~~

就算是亿万叔精力,偶这里也有2个问题……亿万叔不一定给面子会接哦,另外圣灵君已经开始尝试了……
作者: 圣灵战士    时间: 2007-4-4 04:50
如果有人要接手的话我推出也没问题
突然发现偶几乎连部分美工,策划的事都包了...
感觉几乎是在自己重新做另外一个游戏一样
和做羽落时花费的精力几乎不相上下,唯一就少了一个写剧本主线的任务
作者: saterick    时间: 2007-4-4 05:31
受到了一点点轻微打击,决定先务实一下,先完成剧情部分最后做系统设定。
但本帖招募继续有效……
作者: simounF    时间: 2007-4-18 05:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小帆    时间: 2007-4-19 01:12
VIP是什么东西啊..不好意思.我是新手..随便看看的...
作者: 学学学    时间: 2007-4-20 18:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 果汁分你一半    时间: 2007-4-20 20:15
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