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标题: 跳过战斗、战斗力计算插件【mz|mv】通用 [打印本页]

作者: 青灯独酌    时间: 2022-5-11 18:37
标题: 跳过战斗、战斗力计算插件【mz|mv】通用
功能如下:
1、战斗场景增加直接跳过战斗按钮,可通过开关控制是否显示。
2、胜利与失败的依据将根据双方的战力判断,如果敌我战力差距在x%以内,根据配置的胜利随机。
3、利用脚本命令获取当前队伍的总战力。
4、属性评分在插件参数中配置,技能评分直接在技能备注中配置。

注意:点击跳过时,将会根据战斗双方当前的属性计算,血量与魔法也影响战斗结果。

没截图

JP_Skip_Battle.7z

3.25 KB, 下载次数: 202

售价: 2 星屑  [记录]

插件本体


作者: 1653902740wyt    时间: 2022-5-27 23:10
这个可以有

作者: 三尺青锋怀天下    时间: 2022-5-30 09:40
强是强,就是不知道好不好把控
作者: sushao    时间: 2022-7-29 09:43
感谢大佬分享
作者: mmmmttt    时间: 2022-8-17 12:31
请问:$gameTroop.members(...)[i].skills is not a function,出现这个未定义函数的给怎么办?
作者: raincaller    时间: 2022-8-18 00:59
谢谢分享!
作者: 古树旋律    时间: 2022-9-19 17:11
mmmmttt 发表于 2022-8-17 12:31
请问:$gameTroop.members(...).skills is not a function,出现这个未定义函数的给怎么办? ...
  1.                         for(var h =  0; h < $gameTroop.members()[i].skills().length; h++){
  2.                                 if($gameTroop.members()[i].skills()[h].meta.skillScore) enemys_Ability += Number($gameTroop.members()[i].skills()[h].meta.skillScore);
  3.                         }
复制代码


使用txt打开js文件查找到这一段,我解读是大佬用来判定某个技能的分值。如果层主不介意取消这个分值评判功能,把这几行代码删除即可。
在大佬面前班门弄斧,不当之处还请指正。
作者: 小时子    时间: 2023-8-28 19:25
这个厉害!
作者: 58432100    时间: 2023-9-2 10:27
这个厉害!
作者: m4gaara    时间: 2023-9-4 09:43
Thank you very much!
作者: zhangxiaoguang    时间: 2023-9-18 18:31

这个厉害
作者: shixian    时间: 2023-10-4 21:16
666666666666666
作者: shixian    时间: 2023-10-15 18:09
6666666666666666666666
作者: zhuwen1981    时间: 2024-2-1 20:46
666666666666666666666
作者: gejiziliao    时间: 2025-6-4 16:58
感谢大佬分享
作者: qq419514    时间: 2025-6-6 15:08
++++++++++
作者: pluto0723    时间: 2025-6-8 02:42
谢谢大佬分享




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