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标题: 请问游戏中的[运气]这是做甚麽的? [打印本页]

作者: play337    时间: 2022-5-21 07:25
标题: 请问游戏中的[运气]这是做甚麽的?
请问游戏中的[运气]这是做甚麽的?

是增加爆击率吗?

还是增加闪避率?
作者: liuxin00    时间: 2022-5-21 07:46
可以设定为其他属性,比如改为法系的精神或者体质等等。(萌新的个人理解,求别喷!!)
作者: y967    时间: 2022-5-21 08:00
把鼠标移动到 职业 - 基本设置 - 运气 上 过了一秒就会显示“运气影响负面状态发生的概率”,简单点说,就是运气越高,越不容易中毒。
作者: 小怪兽奇奇侠    时间: 2022-5-21 09:51
运气是实力的一部分!
作者: 被遗忘的角落    时间: 2022-6-3 14:41
幸运在MV的默认设定里是影响状态的成功率的,既影响状态施加的成功率,也影响状态抵抗的成功率。即,你的幸运高于敌方的幸运时,每高出1点,状态施加成功率提高1%。所以高幸运的角色不仅不容易被眩晕,还很容易眩晕别人,是一个十分op的设定。
作者: 347136773    时间: 2022-6-3 14:50
本帖最后由 347136773 于 2022-6-3 14:51 编辑

提供两条luk相关的公式,
1.YEP基础参数控制插件中

影响状态成功率
2.YEPX暴击控制插件中

影响暴击伤害
如果没加别的什么插件的话,那就是rmmv原版效果,也是楼上所说的影响状态成功率
(两条公式的数值倍率我都有些微调整,仅供参考)
作者: 任小雪    时间: 2022-6-13 02:04
js文件搜索luk可以找到相关代码
作者: nhycs01    时间: 2022-6-13 10:42
一直觉得幸运这个“影响异常状态”的设置有点鸡肋。
如果是影响爆率可能更好一些。




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