Project1
标题:
求教在使用道具增减属性时怎么判断该属性是否足够?
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作者:
踢腿水上飘
时间:
2022-5-25 10:32
标题:
求教在使用道具增减属性时怎么判断该属性是否足够?
比如,我设计一个道具,可以给一个角色永久降低10攻击,增加10防御,但是需要先判断该角色的攻击是否大于10,不大于10的话就提示道具使用失败
作者:
小怪兽奇奇侠
时间:
2022-5-25 10:46
给道具绑定一个公共事件,在公共事件里判定试试
作者:
alexncf125
时间:
2022-5-25 10:56
本帖最后由 alexncf125 于 2022-5-27 19:53 编辑
我建议使用像这样的伤害公式
b.atk > 10 ? (b.add_param(2, -10); b.add_param(3, 10)) : $game_party.gain_item($data_items[12], 1); 0
b.param_base(2) > 10 ? (b.add_param(2, -10); b.add_param(3, 10)) : Sound.play_buzzer; 0
Project1.rar
(1.41 MB, 下载次数: 11)
2022-5-26 12:50 上传
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