船走听雨眠 发表于 2022-6-1 20:28
a.isStateAffected(23) ? (100+$gameActors.actor(2).atk*0.5) : (100)
a.isStateAffected(23)换成你加的 ...
被遗忘的角落 发表于 2022-5-31 12:37
我猜你想要的大概是这种:
例如:一个状态技能,强化友方的伤害,使其伤害提高10%。 施加者每100点魔攻,这 ...
伽罗的太华山 发表于 2022-5-31 16:30
楼上的朋友显然误解了楼主的意思。
楼主的问题依靠MV现有功能要想完美实现几乎是不可能的(也可能是我学艺 ...
船走听雨眠 发表于 2022-6-1 20:29
但是由于要修改伤害公式所以仅限于一部分技能,如果要全技能起效的话需要其他插件支持 ...
被遗忘的角落 发表于 2022-5-31 12:37
我猜你想要的大概是这种:
例如:一个状态技能,强化友方的伤害,使其伤害提高10%。 施加者每100点魔攻,这 ...
truman1985 发表于 2023-5-13 01:22
大佬求教下,如何制作一个状态,能提高指定技能所造成的伤害?
sundeshuo 发表于 2023-5-13 08:39
yep在造成伤害前的tag自己查一下吧,写进去就行了
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