Project1
标题:
如何自定义一个Param属性?
[打印本页]
作者:
被遗忘的角落
时间:
2022-6-1 21:07
标题:
如何自定义一个Param属性?
MV默认只有物理攻击,如果想做一个类似于力量的属性,应该怎么做?
它需要具备的特性:
1、能够随着人物等级成长。
2、能够在主菜单-状态面板中看到。
3、能够对其他的属性值造成影响,例如:每提高100点力量,物攻提高1%。
4、能够在伤害公式中被引用。
作者:
xiamumomo
时间:
2022-6-1 22:02
https://rpg.blue/thread-484649-1-1.html
作者:
被遗忘的角落
时间:
2022-6-1 22:30
xiamumomo 发表于 2022-6-1 22:02
https://rpg.blue/thread-484649-1-1.html
感谢您的回复。 这两个插件我已经用了,确实解决了自定义属性的问题。但是随之而来了另一个问题。
我原本是用的YEP的StatusMenuCore,除了能够显示属性以外,还可以显示属性抗性及各状态有效度。而换成了这个自定义属性的菜单插件后,我就看不到属性抗性和状态有效度了。有没有什么办法可以在这个新的界面里加入属性抗性和状态有效度吗?
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1