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本帖最后由 89444640 于 2022-6-22 08:14 编辑
前后脚,昨天我编辑了五个小时半夜一点米画师刚发Orz,早知道先不发了,没钱再约一个了。还是先处理主角立绘吧。
然后扯几句,我工作压力越大越话痨缓解压力XD
发现我还是喜欢大场景气氛表现,质量真的挺高,角色表现也到位,但是多人物小场景更适合标题,或者过场cg,而且性价比高,主要是多角色,我标题一直是n年前的草图来着。不过,好像整体还是偏少女漫一些的感觉,其实我也自画的不太少年漫,喜欢拉个长睫毛出来,但是感觉还是和想要的角色气质有差距,都是一个论坛的有信誉保障,我问一下可以有偿试下稿吗,试价格你定,不用太高完成度,草线脸修正即可,看整体气氛。我是想海选一下看看哪个感觉我更喜欢,因为手绘根像素图角色表现不一样,稍微有那么点不对劲就跟我想画的有了偏差,我自己画都有偏差。
问下立绘和过程场角色画风有所不同是不是会感觉不对劲?
因为我只能保证主角团画风一致,其他角色散装接稿,目前我有几个过场想画,过场虽然不必须,但是没过场cg是可以很好的解决某些剧情场景过于复杂以角色动作表现过场极难的情况,比如重点剧情之一红魔馆晚宴舞会,主角根灵梦一起跳舞那段,画动作那简直吐血吐死,动态双人互动半写实像素,每个都累死人主要是没基础感觉这个好难画。
我轨迹系列是从零轨玩的,当时接触啥都不知道,但是游戏优秀的界面,特色系统,细致的剧情表现,还有就是立绘精致,不容小觑,让我觉得这是个大作,让我一下成了这个系列铁杆粉丝,然后闪轨几作打下来,我都觉得自己以第三人称视角根黎爷一起念了军官学院,投入感相当高,很大原因就是零轨我玩的代入了,能代入的原因是多方面的,但是立绘也只重要因素,三头身角色难以做细微表情,所以全靠对话头像,语音就算了,用不好扣分。 |
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