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标题: 【MV插件】事件范围检测v1.08 [打印本页]

作者: 3268006598    时间: 2022-6-22 19:19
标题: 【MV插件】事件范围检测v1.08
本帖最后由 3268006598 于 2023-8-4 10:47 编辑

功能:提供事件对玩家或其他事件的范围检测

这个插件主要就是可以侦测到同一个地图内其他玩家或是事件是否在这个事件的响应范围内
响应范围分为两种 圆形 和 方形

v1.08 修复了一个逻辑判断错误bug,该bug会导致空事件添加条件时导致的程序崩溃

在检测到玩家在范围内时会执行公共事件
检测响应分为三种 对象刚进入检测范围 对象持续在检测范围中 对方刚离开检测范围

以下是一些关于用法的描述 因为效果图不好制作






详细信息还需要看插件内说明书中的描述

然后,这个插件可以搭配Liuyue_EventCloseTo(事件靠近)插件 做出意想不到的效果[doge]其实是推销插件

就水这些了


Happy RPGMaking!!

ps:插件可以商用
pps:鸣谢是否标注都可以
ppps:有bug请向我反馈,感谢

B站视频
https://www.bilibili.com/video/BV18N411P7gW/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=aa69132bd91702393645efbe90b0efef

事件范围检测v1.08.zip

11.83 KB, 下载次数: 103

售价: 5 星屑  [记录]


作者: 马铃薯条    时间: 2022-6-27 10:01
支持流月大佬
作者: sakign    时间: 2022-9-22 20:20
请问报错”Cannot read property 'checkEvArr of undefined“怎么办?
作者: sakign    时间: 2022-9-22 21:59
sakign 发表于 2022-9-22 20:20
请问报错”Cannot read property 'checkEvArr of undefined“怎么办?

排查完毕。
1、地图出现未开启的事件时会报错(比如为了测试暂时关闭一个事件运行,打开了独立开关)
2、事件编号出现空缺时会报错(比如应该按123排列的事件编号中空缺了1或者2)
以上更正后并不影响插件的使用。
暂时没发现其他的。
作者: 3268006598    时间: 2022-10-31 08:54
sakign 发表于 2022-9-22 21:59
排查完毕。
1、地图出现未开启的事件时会报错(比如为了测试暂时关闭一个事件运行,打开了独立开关)
2、 ...

感谢大佬!这个问题应该是修复了
作者: 3268006598    时间: 2022-10-31 08:57
水贴更新
作者: 资深萝莉控    时间: 2023-4-12 18:26
关于触发条件能不能设定和yep类似的自动和并行也是等到进入范围在启动?
作者: 火心    时间: 2023-4-13 21:20
膜拜大佬!
作者: testevil    时间: 2023-4-15 08:48
感谢分享!
作者: luoyi1002    时间: 2023-4-23 08:42
感谢楼主,辛苦了




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