Project1
标题:
把所有插件整合成一个有什么弊端没
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作者:
入坑小萌新
时间:
2022-7-2 11:15
标题:
把所有插件整合成一个有什么弊端没
如标题
作者:
任小雪
时间:
2022-7-2 11:35
太大,看起来麻烦,好处是,部分名词(主要是自定义变量和同一个function)可以一起查找和替代。。。前提是全部是自己做的(bug冷暖自知)。
如果插件不是自己做的。。。同名function或变量乃至某些逻辑会矛盾冲突吧
作者:
3268006598
时间:
2022-7-2 11:51
没有任何弊端
作者:
小怪兽奇奇侠
时间:
2022-7-2 12:59
想知道这样做和平常的哪个性能更好
作者:
plain666
时间:
2022-7-2 14:50
我认为会使游戏运行速度变慢,因为内存占用大了,不知我说的对不对?
作者:
347780682
时间:
2022-7-3 22:50
第一 会出问题,部分插件会要求使用指定的名字
第二 阅读极其困难,所有的代码都挤在一起,修bug或是改进功能都十分麻烦
第三 会导致代码编辑打开软件速度变慢
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