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标题: mv的状态有个攻击任何人如何排除攻击自己? [打印本页]

作者: loveings    时间: 2022-7-3 11:24
标题: mv的状态有个攻击任何人如何排除攻击自己?
mv的状态可以设置限制,可以攻击敌人,攻击所有人,和攻击盟友,但攻击所有人时会攻击自己,如何才能不攻击自己?只攻击自己以外的所有人?有没有哪段代码改了能实现?或者有没有相关插件?
作者: alexncf125    时间: 2022-7-3 12:27
本帖最后由 alexncf125 于 2022-7-3 12:31 编辑

rpg_objects.js的Game_Action部分

Game_Action.prototype.confusionTarget = function() {
    switch (this.subject().confusionLevel()) { //this.subject()就是"自己"
    case 1:
        return this.opponentsUnit().randomTarget(); //攻击敌人
    case 2: //攻击所有人
        if (Math.randomInt(2) === 0) {
            return this.opponentsUnit().randomTarget();
        }
        return this.friendsUnit().randomTarget();
    default:
        return this.friendsUnit().randomTarget(); //攻击盟友
    }
};

所以你要做的就是想方法, 从这儿的this.friendsUnit()排除掉this.subject()喽
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作者: 1071257831    时间: 2022-7-3 13:04
本帖最后由 1071257831 于 2022-7-3 14:19 编辑

中午好。
我刚刚去查了一下,MV状态的行动限制中,其中【攻击一人】与【攻击队友】的默认规则都会对自己发起攻击。
我找到了这个插件,插件是可以单独使用的。

插件已汉化完毕,希望能对你有帮助。

参数.PNG (60.74 KB, 下载次数: 22)

参数.PNG

放止混乱状态下攻击自己.rar

5.17 KB, 下载次数: 22

不收星屑


作者: loveings    时间: 2022-7-3 16:17
1071257831 发表于 2022-7-3 13:04
中午好。
我刚刚去查了一下,MV状态的行动限制中,其中【攻击一人】与【攻击队友】的默认规则都会对自己发 ...

可以了,感谢




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