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标题: 请问如果想要自己画像素主角,需要什么格式? [打印本页]

作者: 爪瞳    时间: 2022-7-13 09:25
标题: 请问如果想要自己画像素主角,需要什么格式?
我刚刚接触mv,由于mv自带的角色没有符合我喜好的,想要自己动手画一个不一样画风的像素小人放进游戏里,但是不曾了解过像素小人需要什么格式,不知道能不能画三头身的像素小人,所以来请教一下大家。
还有立绘,不知道立绘画多大比较合适(想要那种对话的时候会出现左下角的半身立绘)
请各位大佬解答我的问题,非常感谢!
作者: tanurog2    时间: 2022-7-13 09:47
大部分都是使用photoshop 或者paint.net来绘画的
作者: tanurog2    时间: 2022-7-13 09:49
很万用:), 真的

作者: 爪瞳    时间: 2022-7-13 09:53
tanurog2 发表于 2022-7-13 09:47
大部分都是使用photoshop 或者paint.net来绘画的

那可以画三头身的小人吗?大小要多大呀
作者: 歌若先生    时间: 2022-7-13 11:05
本帖最后由 歌若先生 于 2023-4-10 16:07 编辑

绘图软件
Aseprite

半身立绘插件
https://rpg.blue/thread-479636-1-1.html



作者: 爪瞳    时间: 2022-7-13 11:45
歌若先生 发表于 2022-7-13 11:05
绘图软件
Aseprite

谢谢!谢谢你的插件
作者: Inerno    时间: 2022-7-13 16:16
只要是3x4形式的行走图就可以识别,每一帧画布开多大都行,不过命名时得加个前缀:$
https://www.bilibili.com/video/B ... 318856a848a9ce93795
推荐这个教程~
作者: tanurog2    时间: 2022-7-13 18:21
爪瞳 发表于 2022-7-13 09:53
那可以画三头身的小人吗?大小要多大呀

我是拿官方的圖片做基礎來畫的,或者。。。試試TAB軟件(TAB裏面的角色高度很高,就是導出一個例子,然後用繪圖軟件進行加工)

https://forums.rpgmakerweb.com/i ... ta-released.112990/

可惜作者已經放棄更新該軟件,好用QAQ
作者: 爪瞳    时间: 2022-7-14 17:09
Inerno 发表于 2022-7-13 16:16
只要是3x4形式的行走图就可以识别,每一帧画布开多大都行,不过命名时得加个前缀:$
https://www.bilibili. ...

谢谢你!!
作者: 破晓酱11    时间: 2022-7-23 22:50
最简单的方法就是你将官方的行走图素材拖进ps里(拿ps举例,并不限于这个软件),然后用官方的图作为背景对照着来画就可以了。
作者: sljx0129    时间: 2022-10-11 00:16
我用的手机画世界,新建像素画布,尺寸为192x256,没有板子感觉还是手机方便一点




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