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标题: 关于强制战斗行动 [打印本页]

作者: 天浩    时间: 2022-7-28 22:22
标题: 关于强制战斗行动
使用强制战斗行动时,
若目标角色未行动,强制战斗行动后,
所设置的行动将会无效,请问,有解决的方法嘛?
作者: 任小雪    时间: 2022-8-4 12:07
  1. Game_Battler.prototype.forceAction = function(skillId, targetIndex) {
  2. //    this.clearActions();
  3.     var action = new Game_Action(this, true);
  4.     action.setSkill(skillId);
  5.     if (targetIndex === -2) {
  6.         action.setTarget(this._lastTargetIndex);
  7.     } else if (targetIndex === -1) {
  8.         action.decideRandomTarget();
  9.     } else {
  10.         action.setTarget(targetIndex);
  11.     }
  12.     this._actions.push(action);
  13. };
复制代码

我不确定这一注释一下是否会产生n个bug,这是我的一点猜测




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