Project1
标题:
关于强制战斗行动
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作者:
天浩
时间:
2022-7-28 22:22
标题:
关于强制战斗行动
使用强制战斗行动时,
若目标角色未行动,强制战斗行动后,
所设置的行动将会无效,请问,有解决的方法嘛?
作者:
任小雪
时间:
2022-8-4 12:07
Game_Battler.prototype.forceAction = function(skillId, targetIndex) {
// this.clearActions();
var action = new Game_Action(this, true);
action.setSkill(skillId);
if (targetIndex === -2) {
action.setTarget(this._lastTargetIndex);
} else if (targetIndex === -1) {
action.decideRandomTarget();
} else {
action.setTarget(targetIndex);
}
this._actions.push(action);
};
复制代码
我不确定这一注释一下是否会产生n个bug,这是我的一点猜测
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