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标题: 如何在战斗中通过变量触发公共事件? [打印本页]

作者: c21c21    时间: 2022-8-8 22:29
标题: 如何在战斗中通过变量触发公共事件?
本帖最后由 c21c21 于 2022-8-9 09:11 编辑

弄了一个变量 这个变量玩家走路会增加1点 使用A技能也会增加1点
然后达到10的时候 显示一段文字 然后变量变回0
现在平时都没有问题 但是如果是在战斗中的话 好像就没用了
在战斗中使用A技能 就算使用再多次 也不会发生任何事情
这是怎么回事?有没有解决办法?
暂时不会脚本 如果涉及脚本麻烦说明的稍微详细一点 万分感谢
作者: alexncf125    时间: 2022-8-8 23:05
咱拿xp试了一下, 公共事件好像能在战斗中触发吧?
作者: c21c21    时间: 2022-8-9 09:10
alexncf125 发表于 2022-8-8 23:05
咱拿xp试了一下, 公共事件好像能在战斗中触发吧?

不是这个意思 看一下我下面的说明啊
作者: c21c21    时间: 2022-8-9 09:16
alexncf125 发表于 2022-8-8 23:05
咱拿xp试了一下, 公共事件好像能在战斗中触发吧?

我的A技能绑定的事件里只写了变量1+=1
然后变量1满10显示文字是在外面另一个公共事件里写的
结果就是在战斗外能触发效果 进战斗就触发不了了
作者: c21c21    时间: 2022-8-9 09:19
alexncf125 发表于 2022-8-8 23:05
咱拿xp试了一下, 公共事件好像能在战斗中触发吧?

不过确实 在技能绑定的公共事件里 把判断变量是否满10这些再写一遍就好了 是我不灵活了
作者: 纯属小虫    时间: 2022-8-9 10:51
c21c21 发表于 2022-8-9 09:19
不过确实 在技能绑定的公共事件里 把判断变量是否满10这些再写一遍就好了 是我不灵活了 ...


嘛...其实不用再写一遍的,万一判定的方式改了,你还得改两次
直接把 变量1满10显示文字那个公共事件 嵌套到 技能的公共事件里就好了——事件里的第一页第一列倒数第三行【公共事件】

你之所以平时没问题,而战斗中失效的原因是:并行处理的公共事件并不会在战斗中有任何反应

另外~~给小豆芽友情提示一下,巧用编辑按钮,连贴回复不太礼貌的嗷
作者: c21c21    时间: 2022-8-9 10:59
纯属小虫 发表于 2022-8-9 10:51
嘛...其实不用再写一遍的,万一判定的方式改了,你还得改两次
直接把 变量1满10显示文字那个公共事件 嵌 ...

感谢 不好意思啊 平时论坛用的少贴吧用的多 没习惯这个编辑..
作者: play337    时间: 2022-11-30 14:05
本帖最后由 play337 于 2022-11-30 14:07 编辑

看不到....甚麽你都看不到~




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