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标题:
yep被动状态如何设置敌人的被动根据变数的大小增加属性?
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作者:
loveings
时间:
2022-8-18 13:53
标题:
yep被动状态如何设置敌人的被动根据变数的大小增加属性?
本帖最后由 loveings 于 2022-8-18 13:55 编辑
yep被动状态如何设置敌人的被动根据变数的大小增加属性?
这个变数是玩家的破关数,想做的是破的关卡越多,敌人8围变得越强
例如:
变数为1时,8围是1倍
变数为2时,8围变成2倍
变数为3时,8围变成3倍
...之类的
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