我是大仙 发表于 2022-8-19 21:11
如果是每日养成类游戏那就可以无限重复。
正如现在市面上流行的各种抽卡养成游戏,重复的一关可以从入坑刷 ...
chd114 发表于 2022-8-19 23:26
至少2个小时吧(steam无条件退款需要游玩时间不超过2小时,所以不要做那种2小时不到就能通的游戏,不然会有 ...
训老汉 发表于 2022-8-19 23:28
不是通关时间哦 我指的是重复性的战斗 如史莱姆遇怪的大概次数
chd114 发表于 2022-8-20 00:19
那有很多影响因素
比如史莱姆掉落的特殊材料整个游戏流程要消耗掉多少
升级到可以打更高强度敌人需要的经 ...
89444640 发表于 2022-8-20 08:07
重复战斗看玩家的目的,如果是刷怪凑材料,那就越多越方便越好,如果是为了走剧情赶路,那就要适当,我记得 ...
训老汉 发表于 2022-8-20 09:00
好的 受教了
89444640 发表于 2022-8-20 08:07
重复战斗看玩家的目的,如果是刷怪凑材料,那就越多越方便越好,如果是为了走剧情赶路,那就要适当,我记得 ...
y967 发表于 2022-8-20 13:50
之前也想写个帖子讨论下这个话题,感觉想法还不成熟,因为难度曲线不是一根直线,玩家初始中期后期对装备爆 ...
shencao 发表于 2022-8-21 00:21
先说我是喜欢练级的人,我享受枯燥练级(平凡朴素的劳动)后带来的提升,如果升级后也没有什么进步那我就不 ...
训老汉 发表于 2022-8-20 08:59
这么说吧 如果让你和没有特殊技能 机制的同一敌怪(史莱姆)战斗 多少次之后你会觉得厌烦呢(也就是你认 ...
雾影药师 发表于 2022-8-21 00:51
这个看你战斗系统的,如果什么掉落还有动画展示啊, 进入战斗回到现实有什么很长的淡出淡入啊,都会造成重 ...
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |