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标题: 怎么统计游戏文本量呢 [打印本页]

作者: yaoguang13    时间: 2022-8-21 00:16
标题: 怎么统计游戏文本量呢
本帖最后由 yaoguang13 于 2022-8-21 17:10 编辑

我怎么统计游戏的字数?或者将游戏事件中的文字导出到Word呢~?
作者: 小秋橙    时间: 2022-8-23 21:16
{"code":401,"indent":n,"parameters":["xxxxxx"]}
所有【对话文本】事件指令的内容在地图文件(MapXxx.json)或者公共事件文件(CommonEvents.json)中都是上面的格式,这里n为一个自然数,xxxxxx为【一行】对话的内容(所以总是会一次出现一到四行,并且之前会有一个101号指令表示说话人的名字、脸图、背景色、对话框位置什么的)。
可以使用visual studio code等文本编辑器搜索工程目录的data文件夹,搜索 {"code":401,"indent": 这个字符串就能得到不错的效果。如果再稍微懂一点正则表达式和捕获组的概念,应该就可以把所有的xxxxxx筛选过滤出来写入另一个文件啦。
另一种办法大概是通过浏览器控制台或者node等软件将json文件的内容用JSON.parse()函数转换成对象再递归抽丝剥茧找出文本,需要一定的js编程功底。




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