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标题: 【前情提要】(探索解谜)重生柯南 [打印本页]

作者: Guroue    时间: 2022-8-22 05:31
标题: 【前情提要】(探索解谜)重生柯南
本帖最后由 Guroue 于 2022-10-7 22:08 编辑

嘿嘿,我是新人Desu,一起来快乐玩耍吧。用时大概有差不多半个月时间完成,呕心沥血之作,好吧,还是个半成品。
这里是:重生柯南:穿越时间的侦探
剧本、制作:Guroue

插件使用:
夜神:Skiptitle
芯☆淡茹水:脚步声
トリアコンタン   汉化  xuhao1996 :图片执行公共事件

使用素材:
RpgMaker MZ            官方素材
Limezu                     现代都市磁贴集
Humble Pixel             Buttons(按钮)
爱给网                     各类音效
Tyler Cline's Cinematic Fantasy Music Pack

游戏玩法:
与游戏场景中的物品、角色互动获取信息,解锁文本。
收集到足够的情报后将直接解锁大结局(只做了两个结局)。
有教学关卡,可以自己去试着了解一下互动规则。


关于更新:
V2.0:增加了一个结局路径,增加了角色对话,增加了部分可互动物品说明。【8月22日16:30】
V2.1:修复了场景中人物消失的问题。【8月22日16:35】
V2.2:修复了教学关卡出现错误人物对话的问题,更新了一条密码线索。【8月22日17:35】
V2.3:修改了一个场景的文字说明,对出现内容做出调整。!!!此条为重大更新,如果您的游戏低于该版本请及时更新【8月22日19:15】
V2.4:调整了教学关卡的场景视觉效果,降低了色彩饱和,以实现更加舒适的游戏体验。【8月22日20:35】
V2.5:重新设计了跳过开头剧情的功能,调整了跳过提醒的位置,以避免玩家错过。【8月22日23:50】
V2.6:修改了一个场景内互动物品的错误循环,对出现内容做出调整。!!!此条为重大更新,如果您的游戏低于该版本请及时更新【9月5日00:15】
V2.X:反馈问题的补丁、修复。

V3.0:已完成地图制作,教学关卡(即试玩部分)正在锐意制作中,正式版预计明年一季度前推出。【Coming soon】

最新情报展露(2022.10.07):
十一假期正是开展了V3.0版本的制作,应该就是正式发布的版本了吧。
不过说实在,嘛,各种各样,直白的讲懒癌发作其实最近才真正动手。
目前才刚刚完成了启动画面的制作,也只能安慰自己这也算有所成果。
最终目前确认的出场角色是19~20人,出场状态与目前类似,请期待。
尽管已经完成了全部角色的小传,但是说到底如何讲他们的故事,这;
实在是一件难以决定的事,也不知道能不能在十二月前完成文字脚本。
吐吐苦水,哈哈,不过我相信还是会有所结果吧,不会跳票···太久的!
争取在这个月把试玩版搞出来给大家,也算是提前宣传一下吧,哈哈。
正式版内容与当前的V2.6版本在剧情上有较大改动,无较大的联系。
那么,就说这么多吧,另外有个不情之请,不知道能否拜托各位一下。
如果你下载并体验了V2.6或之前版本,不知可否反馈一下游戏体验?
即使是差评也好,至少我还是希望能够更多的吸收并改善,做到更好。

图片仅供参考,具体请以游戏实机为准

Map003.png (1.06 MB, 下载次数: 35)

旧版本主界面

旧版本主界面

Map003.png (41.16 KB, 下载次数: 29)

旧版本主要地图

旧版本主要地图

06.PNG (426.26 KB, 下载次数: 41)

新版本主界面

新版本主界面

07.PNG (60.83 KB, 下载次数: 34)

试玩版提示信息

试玩版提示信息

作者: Guroue    时间: 2022-8-22 11:06
以上,就这样,稍稍再修改了一下帖子的介绍,另外自顶一下吧,希望别沉了。
作者: 越青    时间: 2022-8-29 23:15
这破案也太硬核了,这么大的文本量,半个月真的做得出来嘛……
目前第一个命案卡在了电脑密码那里,电脑旁边的纸条也看了,但没太懂什么意思…… 作者能否提示下,或是给个无剧透攻略?
然后中途跑去玩第二个命案的时候发现了一些bug:
反馈一些bug

有些地方需要重复调查好几次有点不合理……导致经常线索漏这漏那的,找起来不大方便。

作者: Guroue    时间: 2022-9-4 23:31
本帖最后由 Guroue 于 2022-9-4 23:57 编辑
越青 发表于 2022-8-29 23:15
这破案也太硬核了,这么大的文本量,半个月真的做得出来嘛……
目前第一个命案卡在了电脑密码那里,电脑旁 ...


sorry,sorry。最近不知道怎么,才想起来看下帖子
收到了你的BUG反馈,马上去完善一下。

确实是半个月完成的(笑)。

第一台电脑是我最早做的,所以比较细,不过我也才发现提示是比较模糊。已经修改为对我最重要的日期,六位数。
我能给的提示就是,电脑旁的那个信息的是通往另一个世界线的,但是我还没做,嗯,对应信息是在电脑里的定位记录中。
其次,就是日期,只考虑年份就好了,这样子会比较直白,不过还是需要一些小思考吧。
作者: Guroue    时间: 2022-9-5 00:31
越青 发表于 2022-8-29 23:15
这破案也太硬核了,这么大的文本量,半个月真的做得出来嘛……
目前第一个命案卡在了电脑密码那里,电脑旁 ...

嗯,更新了一个新的链接可以下载,这样子抽屉的bug应该就没有了。
关于调查的部分,mmm,最近忙着修改剧情的计划,估计会重置这部分的。
作者: Guroue    时间: 2022-9-12 13:36
创作者温馨提示:
请常使用屏幕右上方的存读档功能,以避免面对bug或不可逆选项时带来的损失。
作者: Guroue    时间: 2022-9-12 13:38
本帖最后由 Guroue 于 2022-9-12 13:45 编辑

创作者温馨提示:
复合型线索需要同时探索掌握多条线索才能触发。
另外,目前结局无需解锁全部现场笔记便可粗发。
最后是关于3.0版本制作,目前已确认思路了蛤。
目前已完成六个角色的重新设计,新增两个角色。
目前已确认删除酒馆场景,新增主角两层事务所。
其中一层为轻食店(取代酒馆),二层为办公居住。
目前已确认3.0版本将新增全部角色的故事做主线。
目前已确认3.0版本主要玩法,将新增道具使用。
目前已确认3.0版本将重新调整角色关系与互动。




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