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标题: 关于修改暴击倍率 [打印本页]

作者: MLRPG    时间: 2022-8-31 02:10
标题: 关于修改暴击倍率
如题 YEP插件现在全部都要收费 于是想自己试着改代码修改暴击倍率
Game_Action.prototype.applyCritical = function(damage) {
    return damage * (1 + target.luk * 0.01);
};
这里的意思是暴击倍率 1+技能使用者的幸运 * 0.01 但是这个使用者的代码无论如何也找不到 可否问一下到底是什么
作者: alexncf125    时间: 2022-8-31 04:44
在Game_Action中获取使用者的代码是this.subject()
另外提提你, applyCritical(damage)是暴击伤害倍率, 不是暴击倍率
作者: MLRPG    时间: 2022-8-31 09:55
alexncf125 发表于 2022-8-31 04:44
在Game_Action中获取使用者的代码是this.subject()
另外提提你, applyCritical(damage)是暴击伤害倍率, 不 ...

非常感谢您 另外我要修改的就是爆伤倍率 我没说清楚




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