Project1

标题: 浅谈MV一些反人类特性【将地图生成为图片】 [打印本页]

作者: RPG筱咲工作室    时间: 2022-9-2 20:49
标题: 浅谈MV一些反人类特性【将地图生成为图片】
日常水贴,只为一吐制作时一些不快

首先在绘制游戏地图的时候我们会经常因为一些图块复杂的限制,导致我们制作的地图经常无法达到我们想要的效果

于是就有这么一些开发者,选择将胚胎地图建好后导出成图片,再将图片作为远景图像显示在游戏中,最后在用事件...等其他东西将游戏地图完善成十分精美的样子。
听起来是不是十分诱人?
没错,steam高分致郁RPG游戏《魔女之家》正是用这样的方法做出了十分精美的动态地图

可是!在RPG MV中如果将绘制好的地图导出后会极大的压缩像素分辨率!
这导致原本绘制的极其清晰的地图一旦生成后就变得非常模糊不清。(如图)

有人说,为什么你不用PS自己绘图嘞
那要绘到猴年马月啊!!!

L$M%D$U$2AKWXJ4K5DL)D[J.png (1.66 MB, 下载次数: 18)

游戏魔女之家正是采用这种地图绘制方式

游戏魔女之家正是采用这种地图绘制方式

80S7S)(DHAIYWHIH1_4{E3E.png (882.61 KB, 下载次数: 13)

地图在制作器中原本是很清晰的

地图在制作器中原本是很清晰的

KF8$6%]JDYKGI$07UN5C[D6.png (185.58 KB, 下载次数: 12)

可是导出图片后就变的模糊不清

可是导出图片后就变的模糊不清

作者: Kim_Shyuen    时间: 2022-9-3 11:14
用插件導出不就沒問題了
雖然MV的這個功能很雞助就是
然後LZ是不是拆包魔女之家的工程了==




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1