Project1

标题: 在那里可以修改物品选择处理的框体大小 [打印本页]

作者: m328759997    时间: 2022-9-19 17:57
标题: 在那里可以修改物品选择处理的框体大小
RT  找了好久貌似没有定义这个框体大小的啊
也可能是我眼拙。。。还是他这个框体依赖别的框体了?
作者: 萌心    时间: 2022-9-19 19:03
不知道你是不是问这个

在文件名前面加上半角符号“$”,那么该文件就只能容纳一个角色元。
在文件名前面加上半角符号“!”可以取消角色比地图元件高 6 像素的效果以及经过流体属性图块时的半透明效果。大多用于物件类的角色,如门和宝箱。
“$”和“!”可以同时使用。

来源:https://miaowm5.github.io/RMMV-F1/page/01_11_01.html
作者: m328759997    时间: 2022-9-19 19:34
萌心 发表于 2022-9-19 19:03
不知道你是不是问这个

在文件名前面加上半角符号“$”,那么该文件就只能容纳一个角色元。

??????
我问的不是这个。。。
不过还是感谢
作者: xiamumomo    时间: 2022-9-19 20:32
框体指的是 如果你是想修改事件里的物品选择处理窗口相关的  rpg_windows  Window_EventItem(4166行)至于你要改什么东西在那一块
作者: m328759997    时间: 2022-9-19 20:49
xiamumomo 发表于 2022-9-19 20:32
框体指的是 如果你是想修改事件里的物品选择处理窗口相关的  rpg_windows  Window_EventItem(4166行)至于你 ...

好的 我去看看 谢谢




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1