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标题: 自定义的布告板 [打印本页]

作者: jianghe006    时间: 2022-9-23 20:43
标题: 自定义的布告板
我的想法是,在某个路口或者洞穴入口,显示着一个布告,前半部分是做游戏时候设计者写好的。后半部分玩家可以修改:玩家玩游戏时,可以通过输入文字,这些文字将被保存为变量,最后通过设计将这些变量显示在布告的后半部分。
这样下一次,或者下一个玩家就能看到上一次玩家在这的留言。
大佬支招!
作者: 百里_飞柳    时间: 2022-9-23 21:25
如果要不同电脑都能看,这个功能类似于服务器端存储弹幕,游戏里读取服务器端的全部弹幕然后播放
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但是,国内服务器都要备案,而且,有这种自定义文本功能的手游,都关闭了该自定义,没法关闭的,则直接被ban了,你猜是因为什么……
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2022-9-23 21:43
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2022-9-23 21:48 编辑

口袋妖怪(宝可梦)里, 有只PM叫 聒噪鸟, 它有这样一个特殊设定: 它使用"喋喋不休"这个技能时,SE为播放一小段玩家预先录制好的语音,  这个设计原本是基于它的原型以及"鹦鹉学舌"这个典故,算是很有意思的设计,然而~~~~

因为"可以播放玩家录制的音频", 所以它被禁止用于任何公开比赛, 笑

最终导致之后的新作, 聒噪鸟的这个设定也被废除了, 你猜为什么? 笑

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用于网络的话, 就要对因此造成的状况负责,  俗话说得好, 玩家素质取决于游戏设计, 笑,  如果只是想用于单机娱乐设计, 影响会小很多

至于做法, 最简单的方法是直接新建一个永远不会加入队伍的工具人, 然后用默认修改名称的做法, 把他的名字当做留言板用于输入,  然后在对话里用 \N[n] 来显示出来即可, 缺点就是可能字数有限
作者: 象素    时间: 2022-9-24 08:32
前面两楼都已经说完了,我负责低情商泼冷水,抡圆了讲
你的创意毫无意义,自己没有自信产出优秀的游戏内内容而指望玩家帮你整活你自己守株待兔吗?
假设能被允许添加这个功能,但凡有点社会经历都知道这个火起来之后只会变成各种约P信息发布圣地和无米线人士的乐土吧?
作者: jianghe006    时间: 2022-9-30 19:56
灯笼菜刀王 发表于 2022-9-23 21:43
口袋妖怪(宝可梦)里, 有只PM叫 聒噪鸟, 它有这样一个特殊设定: 它使用"喋喋不休"这个技能时,SE为播放一小段 ...

好主意,就是字数太少,多搞几个人名字。
作者: djjxjj    时间: 2022-10-24 20:19
百里_飞柳 发表于 2022-9-23 21:25
如果要不同电脑都能看,这个功能类似于服务器端存储弹幕,游戏里读取服务器端的全部弹幕然后播放
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