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标题: 开贴骂一骂茄子和他的太吾绘卷 [打印本页]

作者: CopyCindy    时间: 2022-10-5 14:18
标题: 开贴骂一骂茄子和他的太吾绘卷
之前看不明白的事情,通过这个家伙的回答算是看明白了
太吾绘卷出现问题,茄子是脱不了干系的,甩锅也是解决不了任何问题的。还有就是如果证明风后有问题,请拿出一月份的代码和现在的代码做一下比较,让大家评鉴一下。
我不太明白,一个pc游戏,用lua语言来干什么?做移植吗?不至于吧?@fux2 能不能解释一下?
还有茄子你的公司真的没问题吗?人家都走了,你还追究人家干嘛?你这么做不是在侵犯别人的隐私权吗?(可以这么对吗?)正常的公司都是签薪资保密协议的。是有章法的,你这么一做,这不是向别人告诉你这个老板是个恶心的人?
唉,中国独立游戏开发者都是茄子这样,我觉得中国独立游戏快完了。(当个玩笑看看吧)

如何看待 Steam 游戏《太吾绘卷》团队的前程序员和现任程序员互相对线? - 小白兔白又白的回答 - 知乎
作者: xiaohuangdi    时间: 2022-10-5 14:31
本帖最后由 xiaohuangdi 于 2022-10-5 14:38 编辑

太吾剛火爆的時候我就知道國產游戲在Steam完了。 太吾是因爲2015年-2018年 由於絕地求生而加入到Steam的1億用戶的韭菜成果。 1億裏面傳銷出個200萬很正常。要知道仙劍最高時候才100萬。這200萬還會去支持 鬼谷、修仙模擬器、家長式模擬器、戴森球、Mirror 這樣的游戲,但是絕對不會去支持仙劍、勇者鬥惡龍、最終幻想、只狼、 因爲這些人不是玩家。

太吾這種游戲的銷量撐死2000-20000份,對於這些人太吾不用後續更新就已經是神作。 太吾怎麽更新都滿足不了200萬人的,這些人就不是太吾的用戶。
太吾早已經養腦殘粉了,死忠的非常死忠。但又沒提純,口碑崩后才能提純,太吾 Mirror 這種傳銷上去的才能提純。  我們小作坊都沒資格說提純。
提純是“嘉然今天吃了嚒” 二次元主播傳銷后,提純趕走路人,留下二次元花錢的死忠。所以叫做提純。太吾 Mirror 這種傳銷上去的才能提純。  我們小作坊都沒資格說提純。

作者: 象素    时间: 2022-10-5 14:42
为什么会有人曾经看好过太吾绘卷这个企划,不是很理解。还国产之光呢,坚决不入坑就不会踩一脚屎,坚决不给好友安利就不会溅自己周围人一身屎。
一开始是屎山大概率代表重构后依然是屎山,除非把缺乏管理的带头人给踢了。
对这个测试4年之后放出来的残次品“正式版”游戏我的看法是从来没有看好过也就不会有失望,也建议大伙用这样的心态对待每一个国产游戏(当然也包括我做的)。

把72小时不停歇压榨程序员修bug当做一个能拿来鼓吹的骄傲,这是人干出来的事?
作者: 喵呜喵5    时间: 2022-10-5 15:13
用什么语言和是不是pc游戏有什么关系……饥荒不也用lua……
作者: 象素    时间: 2022-10-5 16:16
风后的也洗洗睡吧,这个人是没法洗的。

作者: aq6996    时间: 2022-10-5 16:49
就是你小子在污染论坛氛围啊?可以不要往论坛里泼shi吗?
作者: leliel    时间: 2022-10-5 17:08
何必呢。做游戏是个系统工程,而独立游戏如果自身不是技术核心那更是一个无法评估项目的黑洞。一个从来不做管理的人因为站在风口上飞了起来,现在这个情况无非就是他摔的声音大了一些。没有必要口诛笔伐。除了戴森球当年的独立游戏之光都带着强烈的野路子风格,只是有些人飞的水平高,有些人摔的响而已。团队管理向来是个复杂的事情,无论是人员还是项目都不是有钱就能解决的。
作者: 89444640    时间: 2022-10-5 17:09
这游戏我只知道一个代码无bug炒作,其他一概不知,远离此游戏。
作者: 哇哇哇啊叭叭    时间: 2022-10-5 18:04
本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2022-10-5 13:24 编辑


  聊着聊着倒想起了个游戏:在血雨腥风的职场中,你如何挣扎斡旋,搞好同事关系、打击竞争对手,积极上进层层升级,直到杀到楼顶老板的办公桌前?

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  不过程序猿对线这个法不怎么罕见吧!?此乃凝聚人心团结队友提高效率继续开车之灵丹妙药,这招不能说百试百灵,但总会遇事百试。
  前员工离职前,前领导下台前,大家都会其乐融融地挽留、约谈一番,既表示对其离开下台的不舍,又需拉上几个人一起把这事办了以防单人下这种副本容易拉仇恨;等离职下台办利索了,对单位影响力足够小了,再大批特批落井下石,营造出“天下风云出我辈,奈何偶尔出污秽”的气氛。或许这些东西都不过是“二八定律”的表现罢了吧!?

  不过撕逼撕到社会上去感觉还是挺罕见的倒是

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  这游戏听着耳熟呢...一路看下来突然有种想下来玩玩的感觉...
作者: fux2    时间: 2022-10-6 03:08
什么,怎么还会艾特我,用lua非常正常啊,无论是便利创意工坊还是其他什么都很方便,部分网游的热更都是靠这个干的
支持lua也不代表全是lua,C#还是主体
作者: zeniusi193    时间: 2022-10-6 06:22
非專業於程序而準備SOLO單干
或身邊沒有"靠譜"的程序 (及自己沒有能力鑑定招募程序的水平)

如果考慮項目管理困難度 及 項目成功率
從立項之初去主動規避一些遊戲類型  會對項目執行更順利

涉及大量數據庫處理 或 要求高程序算法優化 或 AI較多的
都是屬於不適合達到一定水平/經驗之前去進行的範疇
作者: 剑崎一真Blade    时间: 2022-10-6 08:00
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作者: 剑崎一真Blade    时间: 2022-10-6 08:01
本帖最后由 剑崎一真Blade 于 2022-10-6 08:05 编辑
aq6996 发表于 2022-10-5 16:49
就是你小子在污染论坛氛围啊?可以不要往论坛里泼shi吗?


就是你小子在污染论坛氛围啊?可以不要往论坛里泼shi吗?
水世界吃瓜是p1常态,这是正常现象懂吗




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