Project1
标题:
【已经解决】求助关于单段文字字体大小设置问题和RTP问题
[打印本页]
作者:
GOODLATTICE
时间:
2022-10-6 18:52
标题:
【已经解决】求助关于单段文字字体大小设置问题和RTP问题
本帖最后由 GOODLATTICE 于 2022-10-8 06:48 编辑
我是第一次在这里发帖子,也是刚刚接触rpg的制作,可能我问的问题太萌新了,但毕竟百思不得解啊……!搜索也搜不出来。
有人愿意屈尊一下帮忙解答的话太好了。
我在很多游戏里看到过这种效果:比如说这个角色的上一句话是正常的文本大小,下一句文本大小突然改变大小,也不会影响下下一句乃至全局的的文本显示之类的。目前我只会全局设定文字大小,不明白这种效果是怎么做出来的,希望有人能解答。
第二个问题是:什么是RTP?RTP就是游戏附带的素材包吗?脱离RTP如果想要发给玩家正常游玩那么需要做什么?如果我的要求是希望游戏的体积尽量变小,又不希望那边有太麻烦的操作,该怎么做?
作者:
GOODLATTICE
时间:
2022-10-6 18:56
啊对了……其实还想请教关于改变对话中个别字体字体颜色的问题,不知有没有人知道。
有时我写好的事件会因为莫名其妙的原因不被触发或者卡住,经我调查是别的事件引发的。但这些事件只有极个别存在冲突,其他的看起来没有问题。请问这是正常现象吗?
作者:
百里_飞柳
时间:
2022-10-6 19:40
可以把鼠标停留在 事件-显示文本 的文本框里,它会提示你转义符的用法
用 \{和\}可以放缩字体大小,而 \c[1] 可以把之后的文字颜色改成1号颜色(颜色索引见 window.png 窗口皮肤的右下角的颜色)
卡顿可能是因为你同时用了几个 自动执行 的事件
作者:
GOODLATTICE
时间:
2022-10-7 07:44
百里_飞柳 发表于 2022-10-6 19:40
可以把鼠标停留在 事件-显示文本 的文本框里,它会提示你转义符的用法
用 \{和\}可以放缩字体大小,而 \c[1 ...
转义符号包括这些吗……以前一直不知道为什么眼拙没注意到哈哈。
!原来自动执行会导致这样,我去试试设置成并行处理。
谢谢前辈解答了,那么请问能说明一下RTP是否脱离的问题吗
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1