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标题: [MZ] 如何让玩家在游戏中自定义角色样貌 [打印本页]

作者: SNRFL    时间: 2022-10-7 20:08
标题: [MZ] 如何让玩家在游戏中自定义角色样貌
请教一下各位,有没有什么办法或者插件可以让玩家在开局时自定义自己的角色,类似于捏脸系统。
作者: sunhihi    时间: 2022-10-7 20:46
https://forums.rpgmakerweb.com/i ... 50258/#post-1298161

你可以參考這個

我有做針對裝備改變角色的插件
這個人做的跟我的方式有些差異
是採用直接改圖的方式
存檔時會將圖片存在暫存

作者: SNRFL    时间: 2022-10-7 21:22
sunhihi 发表于 2022-10-7 20:46
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/kc_compositebitmaps-layered-images-faces-sv-sprites ...

非常感謝你!如果可以的話
可以提供你做的[針對裝備改變角色]的插件嗎?
我嘗試了鏈接的插件,但我覺得利用[裝備]似乎更方便添加到開頭事件中。
如果不可以的話,給你造成麻煩我很抱歉。
作者: sunhihi    时间: 2022-10-7 21:36
SNRFL 发表于 2022-10-7 21:22
非常感謝你!如果可以的話
可以提供你做的[針對裝備改變角色]的插件嗎?
我嘗試了鏈接的插件,但我覺得利 ...

就在討論串二樓而已....
https://rpg.blue/thread-489837-1-1.html
作者: SNRFL    时间: 2022-10-7 21:41
sunhihi 发表于 2022-10-7 21:36
就在討論串二樓而已....
https://rpg.blue/thread-489837-1-1.html

對不起麻煩你了,非常感謝
作者: tseyik    时间: 2022-10-9 17:17
本帖最后由 tseyik 于 2022-10-9 17:20 编辑

キャラクターメイク
2.0以後MZ對應
在遊戲中啟用角色生成。
您還可以通過更改設備來更改圖形。



https://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/CharacterMake.html
作者: sunhihi    时间: 2022-10-12 08:35
tseyik 发表于 2022-10-9 17:17
キャラクターメイク
2.0以後MZ對應
在遊戲中啟用角色生成。


MPP的作品我也很喜歡用
一年沒追沒想到這個出了MZ版




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