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标题: 想做游戏里手绘动画!求一下意见!附已经画好的展示 [打印本页]

作者: 御曹司    时间: 2022-10-7 23:03
标题: 想做游戏里手绘动画!求一下意见!附已经画好的展示
想约一些手绘动画放在游戏里!求问约什么内容比较吸引人呢!~~


嗯,目前已经约好了三张开头演出的角色展示。

游戏过程中或者其他地方我也想约一些动画,但是想不出约什么内容放在什么场景呢。。能想到的场景基本都是约CG比较好。。。。
各位有什么想法吗!~~求意见。

玩刘禅s2.gif (151.95 KB, 下载次数: 19)

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玩刘封2s22.gif (858.79 KB, 下载次数: 16)

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玩司马懿s2.gif (633.79 KB, 下载次数: 15)

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作者: 象素    时间: 2022-10-7 23:45
角色变身动画、爆炸特效(中村方块)、女角色睁眼
作者: 哇哇哇啊叭叭    时间: 2022-10-8 00:45

  楼主请诚实一点!图都贴出来了还明知故问。

作者: 89444640    时间: 2022-10-8 13:31
正统rpg就应该放大招用,或者重点剧情全程动画。
或者你这擦边球懂的
作者: 走出300加    时间: 2022-10-9 02:44
刘峰那张肯定是第二天睁开眼睛,然后看见在绑马尾
作者: 火锅深处    时间: 2022-10-9 20:19
一般来说有情节或者游戏里没见过的(衣服)之类的比较好,不过想了想这种确实也是CG更好。
既然动画相比CG的优势是多了那么几帧,那这几帧从开始到结束有点实质变化比较好。一开始阳光明媚的话结尾就可以崩坏了,前两帧两个人在吵架最后两帧就可以接吻了。或者往小了说想在动画最后看到这个角色不常见的表情和衣服。
总之动画的话果然还是想看“猝不及防突然跳出了1帧很意外的画面让人想倒回去看”的那种。
作者: feitenglu    时间: 2022-10-9 22:05
这工作量,可就大得多了
作者: CopyCindy    时间: 2022-10-12 08:21
清纯虚拟人都是烂裤裆,
银乱群友们还是处子身。
作者: 剑崎一真Blade    时间: 2022-10-12 12:58
这肯定是剧情过场啊




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