Project1

标题: 非酋小镇【半成品】 [打印本页]

作者: Dark-King    时间: 2022-10-8 15:20
标题: 非酋小镇【半成品】
图片素材来源:宫崎骏动漫《阿尔卑斯山的少女》截图
标题文字素材:自制
地图制作脚本:ULDS无限图层显示系统    原作者原帖链接:https://rpg.blue/thread-373495-1-1.html
小镇地图中的樱花树素材:我的相册-740504的时尚图片-yoka时尚空间 space.yoka.com
其余画面素材及背景音乐素材皆来自RPG Maker XP软件自带素材



以下为初入故事剧情片段照片




小镇全貌




每一个建筑都有一个npc,都代表了一种玩法及相关剧情,目前还在构思中
小镇上下左右是四个出口,前往四个不同的地方
左边是森林,森林里有怪物可以进行战斗并且获得战利品(实现了一半,bug还没修好)
下边是地牢可以进行地牢探索(还未实现但实现过)
右边是突破试炼(还未实现)
上边是灾难小镇(还未实现)


地牢实现过的原因是我文件没有备份,一天傻不愣登的把文件给删了(因为我文件名之前叫11我还以为是什么垃圾文件夹)
然后这个游戏就一下子倒退了n个版本。。。


核心玩法就是随机和刷怪
怪物掉落随机,幸运盒子随机,附魔随机,招募随机
刷怪有森林刷怪,地牢刷怪


作者: Dark-King    时间: 2022-10-8 15:22
现在临近毕业,此贴为附在简历上之用,后续必将完成此游戏,有什么好的想法也可以评论区发表,敬请期待
作者: a3300376    时间: 2022-10-8 22:30
到哪儿了啊
作者: link756367658    时间: 2022-10-9 18:39
用了无限图层多注意房间的明暗度 有亮的地方 那么死角肯定是会暗的
还有用无限图层打光的时候 最好你PS一个地图 地面上打上一层光照 在配合无限图层的光影
可以参考我的截图https://rpg.blue/thread-491194-1-1.html 我也是用了无限图层
作者: Dark-King    时间: 2022-10-10 08:41
link756367658 发表于 2022-10-9 18:39
用了无限图层多注意房间的明暗度 有亮的地方 那么死角肯定是会暗的
还有用无限图层打光的时候 最好你PS一个 ...

看了你的帖子,做得非常棒,谢谢大佬指点~
作者: 蟀呆鸟    时间: 2022-10-10 09:17
感谢分享,支持一下,发帖辛苦了
作者: Dark-King    时间: 2022-10-10 10:27
蟀呆鸟 发表于 2022-10-10 09:17
感谢分享,支持一下,发帖辛苦了

还没开发出来,现在也还只是构思更多一些,而且我的技术也还不到位,还需要多加学习
作者: 口冖风清扬冖口    时间: 2022-10-13 06:18
有没有成品
作者: Dark-King    时间: 2022-10-13 09:21
口冖风清扬冖口 发表于 2022-10-13 06:18
有没有成品

之前开发得差不多想发试玩贴的,但自己不小心把文档删了,所以现在我也只有这个算不上能玩的版本
作者: 口冖风清扬冖口    时间: 2022-10-16 02:03
没路线,瞎跑,很难找到怎么玩
作者: Dark-King    时间: 2022-10-24 08:11
口冖风清扬冖口 发表于 2022-10-16 02:03
没路线,瞎跑,很难找到怎么玩

啊哈哈,确实,不过可以通过rmxp去打开工程文件,就能看到还有一个森林的地图,主地图那忘了添加传送门了
作者: soldado_lunar    时间: 2022-10-24 08:57
好的我的朋友
作者: Dark-King    时间: 2022-10-26 07:54
soldado_lunar 发表于 2022-10-24 08:57
好的我的朋友

嘻嘻嘻




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1