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标题: 关于PopupMessage插件 [打印本页]

作者: 柳袖盈    时间: 2022-10-8 20:27
标题: 关于PopupMessage插件
想问问PopupMessage具体该怎么使用
插件帮助里写【显示信息在信息中插入_pum[delay,x,y,action,pattern]能让信息变成弹出式】,具体这个应该插入在哪里,事件里的【显示文字】吗,还是【插件指令】
但似乎都没有效果,放在插件指令里不会运行,显示文字会直接以普通对话框的形式显示文字,做不到弹出式
(还有就是想知道GetInformation有没有办法显示特定变量的变动)

https://rpg.blue/thread-485612-1-1.html这个帖子的插件

作者: bleen    时间: 2022-10-8 21:22
我去试了一下,刚开始也没有生效,后面发现看漏了一个信息,我认为也可能是你的问题所在。

这个插件不能单独使用,CommonPopupCore插件是它的前置,要两个插件一起安装,实测没有问题,是在【显示文字】那里写的。

不过我试的时候,是直接报错说CommonPopup没定义,我才发现是前置关系。如果你都没报错而是直接显示出来了,说明你参数都没写全,被当作普通文本了。
作者: 柳袖盈    时间: 2022-10-9 09:33
bleen 发表于 2022-10-8 21:22
我去试了一下,刚开始也没有生效,后面发现看漏了一个信息,我认为也可能是你的问题所在。

这个插件不能单 ...

我安装了核心。另一个getinformation也是以同一个核心为前置条件的,那个可以正常运行弹窗,但popupmessage不行。
当我在显示文字里写比如【_pum[0,1,1,1,Growup]这里文本】,运行时候他只会按普通文本的正常对话框显示【这里文本】(前置指示不会显示,但也完全没有弹出效果T T)
或者是我参数书写不正确?
作者: 柳袖盈    时间: 2022-10-9 09:38
柳袖盈 发表于 2022-10-9 09:33
我安装了核心。另一个getinformation也是以同一个核心为前置条件的,那个可以正常运行弹窗,但popupmessa ...

我明白了!!我以为这是前缀,实际上他是后缀,应该是【这里文本_pum[0,1,1,1,Growup]】
重新测试后可以正常弹窗了
我的愚蠢闹了个好大的笑话




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