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标题: 展示一下这几天使用ai绘图的成果 [打印本页]

作者: 世界第一中二    时间: 2022-10-21 22:18
标题: 展示一下这几天使用ai绘图的成果
不得不说低端画师(也仅限低端画师)已经在一定程度上被淘汰了
我个人保持中立态度,不推荐,但也不拒绝在作品中使用ai绘图
各位如果不在意可能存在的法律与道德问题的话,使用ai来绘制立绘以及立绘差分是完全可行的
这其中的利弊也请在使用时自行权衡






作者: 百里_飞柳    时间: 2022-10-21 22:44
感觉已经可以作为人物设计初稿了,希望早日普及……
作者: yuyering    时间: 2022-10-21 23:00
好稳定的差分!!怎么做到的呢
作者: 世界第一中二    时间: 2022-10-21 23:18
百里_飞柳 发表于 2022-10-21 22:44
感觉已经可以作为人物设计初稿了,希望早日普及……

与其说是初稿,其实是为了减少画风差异以及个人喜好,特意使用了草稿风格
作者: 世界第一中二    时间: 2022-10-21 23:20
yuyering 发表于 2022-10-21 23:00
好稳定的差分!!怎么做到的呢

蒙版图生图,顾名思义,只根据tag对一张图的指定区域进行图片生成
作者: xiaohuangdi    时间: 2022-10-22 00:37
本帖最后由 xiaohuangdi 于 2022-11-3 08:06 编辑

AI畫的背景和飾品物件的精細程度已經超越了99%的畫師了,上色能力是超一綫的。
對人物的比例掌握也超過多數的畫師,很多人類畫師天生疾病無法掌握比例,AI幾乎是吃了3D建模的正常比例。




*這裏原本是分享給樓主的CG級咒語(已刪),樓主滿口噴糞不領情我就刪掉了。
本樓原意是分享咒語,用過就知道了, 與樓主的錯誤認知 "世界第一中二  ai不适合生成太过细致、要求太多的立绘" 樓主不會使用就誤以爲是劣勢,恰恰相反,這是AI的優勢;
本樓只轉述目前公認的AI的幾個優勢,請轉戰貼吧與nga與他們反駁,我不是來點評人類和AI的,樓主才是。你要點評AI的劣勢請自行開帖,我沒興趣,別在我這引戰。
*瞎子人士和語文不好的,請不要回復。


==========================時間綫==============================
-我在此轉述AI優勢和分享CG咒語;
-得到樓主歇斯底裏的7樓回復,
-7樓點評 “分享究極咒語不領情算了呵呵”
-得到樓主3連瘋咬(07:53 -07:56)
-07:56 我沒有回復它,只是默默編輯掉了6樓的CG咒語,它不值得擁有,至此我只有1條回復和1條點評;
-07:57 我的6樓編輯也被瘋狗狀態的樓主攻擊;
-07:59 我在7樓回復我的第二個評論,讓它開心就好,不想跟狗糾纏;
-08:02 我在6樓回復它我編輯掉咒語的理由是它不配擁有;
-08:03 我在5樓發了友情提醒;
-08:03-08:20 瘋狗歇斯底裏,滿口生殖器噴屎,
從 07:53 -08:20, 我被瘋狗持續咬了半小時;起初10分鐘我忍耐解釋默默刪掉自己分享的咒語,並試圖叫停;
奈何這個世界就是有這麽一種東西,各位翻它評論都是陰陽怪氣駡人的。 本人在P1都是用於幫助新人的。
作者: 世界第一中二    时间: 2022-10-22 06:33
xiaohuangdi 发表于 2022-10-22 00:37
AI畫的背景和飾品物件的精細程度已經超越了99%的畫師了,上色能力是超一綫的。
對人物的比例掌握也超過多數 ...

背景的精细程度还可以,但是饰品的精细程度我无法苟同,你也知道ai这个服装啊饰物啊之类的东西结构问题十分严重,如此严重的结构问题下还能说精细程度超过99%的画师很明显是谬误的。
以及,我玩了百来小时ai生成,你觉得我不会咒语吗?先前的回复也说过了,选择草稿画风是为了降低不同角色间画风的差异度,以及个人的画风嗜好。
下面贴出我自己的咒语作为参考:

※STEP 1 反咒
long body, lowres, bad anatomy, bad hands, bad feet, text, error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry
*【头超出框】
(head out of frame),


※STEP 2 前置
【基础】
((masterpiece)),  ((best quality)),  ((ultra-detailed)),

【光影细节强化】
(best illumination), (best shadow), (an extremely delicate and beautiful),
*【戏剧性的阴影】
(dramatic shadows),

【特效附加】
floating, finely detail, (bloom), (shine), glinting stars,
*【动态的角度】
(dynamic angle),

【画风】
*【经典插画画风】
classic, (illustration),
*【草稿画风】
(sketch), (sketch art), (pastel color),
*【偏写实画风】
(impasto), (oil painting), (photorealistic), (realistic),
*【简色平涂画风】
(limited palette), (flat color),

【人物构图】
*【肩膀以下裁剪】
(cropped shoulders),
*【手肘以下裁剪】
(cropped arms),
*【上半身以下裁剪】
(cropped torso upper body),
*【全身】
(full body),


※STEP 3 主体
先描述人物再描述场景
作者: 世界第一中二    时间: 2022-10-22 08:07
xiaohuangdi 发表于 2022-10-22 00:37
AI畫的背景和飾品物件的精細程度已經超越了99%的畫師了,上色能力是超一綫的。
對人物的比例掌握也超過多數 ...

来嘛,你真想要和我在插画风格上比一比我们就来念叨念叨,我这连绚丽术都没上就有这种效果,你试试啊?
毛玉老师的画风,你试着练一次丹看看啊?哦,你大概连炼丹是什么意思都不知道吧。
你觉得你的咒语出图效果更好更稳定(50%-70%的可用率)的话你就尽管放出来给大家长长见识吧






作者: 没是的人    时间: 2022-10-22 09:27
xiaohuangdi 发表于 2022-10-22 00:37
AI畫的背景和飾品物件的精細程度已經超越了99%的畫師了,上色能力是超一綫的。
對人物的比例掌握也超過多數 ...

还不错诶,可以分享一下tag吗,谢谢
作者: xmenstore    时间: 2022-10-22 09:40
确实很厉害了。。。。
作者: 剑崎一真Blade    时间: 2022-10-22 09:44
@fux2 7楼引战
作者: 89444640    时间: 2022-10-22 09:45
都消消气,好好讨论,共同进步,心态放平和嘛。
楼主的草图风格我能明白,目的不是为了直接用而是给画师提供参考,
因为手绘,或者像素图动作绘制的时候,我会画一些草图,挑选感觉比较好的进行细致刻画,
而AI就是帮助画师处理这个步骤,当然动作构图还得自己多练习,尤其是动作,自己用身体比划一遍再去画,就算结构会有问题,动作也会很独特XD,一直靠AI脑子就锁死了

跟我这种只画自己家主角而且已经有了确定形象的不一样,
画师需要满约稿足甲方多种性pi……不对多种嗜好,
这时候如果手动出草图一个个的给甲方审核很费时间,不如AI出一些然后调几个符合甲方要求的,糙糙加工几笔,一小时就能出好几张例图
当然我作为甲方,看个大概,齐线稿过了,只要别加一些我像素图上明显没有的小饰品就行了。
而其他甲方则很多是脑洞特大细致到花纹什么样子但是你让他描述又描述不清,只会说这个跟我想的不一样,
这时候每个画师都想隔着屏幕抽对方脸吧,
你脑子里想的啥不描述清楚了不给样图鬼知道是什么
这时候AI自动上花纹,给你同一张图几十种花纹让甲方选,没准甲方就挑花眼随便选了一个。
而这画师绝对不会手动一个铠甲画几十种花纹让甲方选的,这就是AI比较好用的辅助作用。

AI当然可以出更精细的图,只要关键词选择合适,不过关键词目前只能用英文这个挺不好的,只有本土化了才更适合使用,
xiaohuangdi说的也没错,不过电脑后面写关键词的人的需要,进行选择,目的不用需要类型不同。
退一步说就算AIcg生成的好,不还是得靠人工修一下细节嘛~
大家用的同一个数据库同一个模型,生成什么样子的不还是都靠AI嘛,关键词取舍互相交流一下共同进步多好。
作者: fux2    时间: 2022-10-22 09:49
xiaohuangdi 发表于 2022-10-22 00:37
AI畫的背景和飾品物件的精細程度已經超越了99%的畫師了,上色能力是超一綫的。
對人物的比例掌握也超過多數 ...


无端人身攻击是怎么回事捏?讨论就讨论,做好和别人意见无法一致的心理准备,不要觉得自己高人一等。警告一次
对于7楼进行相同处理
作者: 剑崎一真Blade    时间: 2022-10-22 09:50
fux2 发表于 2022-10-22 09:49
无端人身攻击是怎么回事捏?讨论就讨论,做好和别人意见无法一致的心理准备,不要觉得自己高人 ...


以后真该管管ai绘画相关的内容了
为什么总有几个人喜欢恶心人呢?真差不多得了。
作者: 剑崎一真Blade    时间: 2022-10-22 09:56
请看thread-491283-1-1.html的二楼,某位瞎嚷嚷的臭〇〇好好看看,脸疼吗
作者: 狼姬    时间: 2022-10-22 10:03
别的我不知道,我知道的是再牛逼的AI也会把手画成拉面,Ai取代画师基本无望
说Ai超过99%的画师那位,不妨看看Ai把手画好了没。
作者: leliel    时间: 2022-10-22 10:52
狼姬 发表于 2022-10-22 10:03
别的我不知道,我知道的是再牛逼的AI也会把手画成拉面,Ai取代画师基本无望
说Ai超过99%的画师那位,不妨看 ...

AI绘画我一直在关注,大概4、5月份谷歌的AI画图还是20分钟左右一张图,做出来的人物只能拿来当克系眷属,现在才过去了5个月已经是15秒左右一张图,90%左右的准确度了
作者: 清澈淌漾    时间: 2022-10-23 10:39
8说了  挺多公司已经开始招AI分拣员了
底薪+计件 +检错了扣钱
筛选 没角色特征和构图崩坏的

然后 区分  正比 Q版  怪物 机械 装置 装备
放到文件夹里   
-----------------------------------
作者: 象素    时间: 2022-10-23 19:41
前面的讨论感觉没什么营养,ai淘汰画师的比例不会超过80%也不会低于50%就是了,至少后期我企划里80%的hcg都会靠ai,独立游戏组压缩制作成本是必然的。
另外还有那啥,AI并不会难以突破画手的问题,我那边的宣发已经明确和我说了手根本不会是问题(她B站uid6位,比我还少1位的老二次元日本海归)
作者: CopyCindy    时间: 2022-10-31 12:53
清澈淌漾 发表于 2022-10-23 10:39
8说了  挺多公司已经开始招AI分拣员了
底薪+计件 +检错了扣钱
筛选 没角色特征和构图崩坏的

那还不是做seo吗?
作者: ACRI    时间: 2022-11-3 03:56
怎么说呢,AI能整到六七成需要的差不多的效果,但我这个吊人偏偏就想要剩下的三四成,所以我被画图逼疯了(用的鼠标,而且零基础半路出家)
有时候,我真就觉得自己是个瓜皮,头图,立绘什么的用AI生成一下不就得了,不说也没人知道是不是AI,但我偏偏接受不了,哪怕自己画的丑爆了,唉。
(当然可能是因为AI生成的图不对我牛子的胃口吧(手动滑稽),还有一些多人的图,通过不同人物的站位,要表达些什么特定的意思,AI整不出来)
作者: ACRI    时间: 2022-11-3 04:14
6楼那个...那张图应该是AI生成的吧,怎么说呢,AI生成很不耐看,简单一点的还行,复杂一点....就你这张图,断了一手,披风漏风,披风的圣骑士,逐渐二维化的圣木,奇妙之靴,人类高难度二郎腿.....这要说取代百分之九十九的人类画师,真的是夸大其词了
作者: azrilzhice    时间: 2022-11-3 05:43
目前有一张好显卡,才是最重要的啊
作者: xiaohuangdi    时间: 2022-11-3 06:19
本帖最后由 xiaohuangdi 于 2022-11-3 06:48 编辑

@fux2   6樓評論 那個ACRI  挖墳引戰 還連帖22樓
作者: ACRI    时间: 2022-11-3 07:39
xiaohuangdi 发表于 2022-11-3 06:19
@fux2   6樓評論 那個ACRI  挖墳引戰 還連帖22樓

火气别这么灶啊,如果是我的问题,那么我给你道歉,我并不想引战,然后吗,我个人原因经常凌晨上线啦,然后我确实不算画师,毕竟刚刚从零开始学。
然后22年的新号也没什么关系吧,我确实是新人啊?有什么问题吗?
然后为什么要假装学啊?你这话说的好怪,恕我理解不能。
那么,最后再说一次,如果是我有哪里冒犯了你,那么对不起,请你原谅我。(等级太低了不能直接回复,在这里回了)
作者: ACRI    时间: 2022-11-3 11:25
xiaohuangdi 发表于 2022-11-3 06:19
@fux2   6樓評論 那個ACRI  挖墳引戰 還連帖22樓

我来水世界这边就是随便看看,随便聊聊的,我当时没仔细看下面的点评,我现在全看了一遍,知道你之前已经和其他人为这个问题吵了一架了,你自然会觉得我是故意引战的,也自然会恼火,所以请允许我再次道歉:抱歉,这是我的错误。




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