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标题: RM的物理伤害和魔法伤害是如何判断的? [打印本页]

作者: 我是大仙    时间: 2022-10-29 11:20
标题: RM的物理伤害和魔法伤害是如何判断的?
RMVA以上的版本都有物理伤害加成和魔法伤害加成的属性。
伤害类别是如何判断的呢?
是公式里有atk就算是物理伤害。
还是属性是物理就是物理伤害,是风火水雷就是魔法伤害?
作者: alexncf125    时间: 2022-10-29 11:29
看技能的命中类型吧
作者: guoxiaomi    时间: 2022-10-29 21:03
XP虽然没有加成这一说法,但是确实是看攻击力是不是大于0来决定伤害类型,f_atk > 0
作者: 南瓜阿呆    时间: 2022-10-30 03:58
没有物理伤害或魔法伤害之分,所谓的“物理”和“魔法”实际上只是两种不同的命中判定数据,
“属性”才是决定伤害类型的,这是可以完全自定义的,

比如,原版的火属性就是火属性,不分物理魔法的,只是你可以决定它是按照物理命中计算,还是魔法命中计算(另外还有必中)
你想细分一下的话,可以把属性伤害写得细一点,比如“火-物理”,“火-魔法”这样,再去设置对应的抗性
作者: 清澈淌漾    时间: 2022-11-2 09:49
看你怎么定义
物理会被闪避
魔法会被反射
还是说 ATK打DEF是物理 MAT打MDE是魔法
作者: 世界第一中二    时间: 2022-11-2 11:30
va的话是看技能的类型,设置是魔法攻击的技能,哪怕你应用的是atk-def的伤害公式,也是魔法攻击




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