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标题:
如何在遇敌转场时调用公共事件
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作者:
109531867
时间:
2022-10-29 14:52
标题:
如何在遇敌转场时调用公共事件
本帖最后由 109531867 于 2022-10-29 18:17 编辑
如题,
如果用$gameTemp.reserveCommonEvent(n);
插在Scene_Map.prototype.updateEncounterEffect = function() {
if (this._encounterEffectDuration > 0) {
this._encounterEffectDuration--;
var后的话,
公共事件只会在进入战斗后执行。
本人脚本小白。。
我希望改成类似undertale那样,遇敌时屏幕变黑,角色身上出现一张图片。
有什么方法能做到这种效果吗?
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