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标题: 【开发进度记录】DAilY—GOODcollection [打印本页]

作者: GOODLATTICE    时间: 2022-10-31 07:18
标题: 【开发进度记录】DAilY—GOODcollection
本帖最后由 GOODLATTICE 于 2022-11-1 22:20 编辑

大家好,我是格子。
这是一个已经开发了整整一个月的游戏,本质上属于半原创(一点五创),角色设计灵感来自于音游中的一组系列曲目。

开始做没什么特别伟大的目的,好像仅仅是因为自己喜欢。我对RPG有很深厚的感情,不过这还是第一次尝试自己做一个RPG游戏。一直以来随着我长大,网络世界的逐步发展——最终网络发展成了我完全不认识的魔幻模样,甚至连游戏的主基调如果追求“流量”,也逐渐向阴暗的感情基调偏移了。似乎不见血就称不上好游戏,没有精神问题的角色也不是好角色。我承认这类题材对于玩家的刺激会比那些轻松的题材大,也比轻松的题材印象深刻——但恕我直言,我个人鄙见——游戏不应该有如此病态的审美观。这种游戏对于整体来说不可或缺,也不能过于泛滥——现在的话,我想它们彻底泛滥了。

开始做一家兄弟在一起像日常里能见到的那样一样过着的快乐日常,从一个人到一群人的故事。仅此而已。

本来我不熟悉RPG的制作流程,原来的想法是顶多一周结束战斗,却发现根本不可能。因为我是画面党,想画所有的图块素材,CG和人物半身立绘,以及sprit表。再说RPG的纯制作流程也不可能压缩到一周……。
从九月二十六号一直到现在,每天都做一点新的东西。今天画一点素材,明天适配一个脚本之类的。

累积起来,DAliY已经走过二分之一的开发流程了。

我并不是那种有时间大干特干类型的人,学业压力很大。加上现在每天都需要上网课,确实每天只能做一点。不过也有很多不想做的时候,那时候就没有进度。我明白没有进度日积月累会变成一个不可填补的缺漏,就像有进度能带DAliY走过二分之一的开发流程一样。

所以我从2022/10/31开始会在此帖一天更新一篇开发的一点日志,一点新东西,直到疫情解封我的住宿制学校开学。如果到那个时候还没做完,那么就是两周到三周更新一次进度了。

游戏目前前瞻测试其实已经结束,demo中可以正常的达成第一个结局。

因个人原因,demo文件已丢失。


下面的部分是在debug格式运行下的游戏预览截图
截图……

作者: 阵颜    时间: 2022-10-31 09:03
原创素材的都是大佬
作者: 我是大仙    时间: 2022-10-31 10:31
看到美术风格就想玩。wwwwww
作者: GOODLATTICE    时间: 2022-10-31 21:07
本帖最后由 GOODLATTICE 于 2022-11-1 22:21 编辑

今日进度:画了糖果店的柜子图块,建图:EngineXStart!糖果专营,并且补全了前置剧情的对话,创建部分糖果店事件点。
学会编辑折叠了

发现每天都达不到本来预期的理论工作量,一般只能完成二分之一左右。除去上课和作业,似乎总有那么几个音游那么几个使人乱花渐欲迷人眼的女人迷惑我的心……
想一想觉得还是顺着这个节奏来,挺好的。不该让爱好成为自己的负担。
心安理得的继续爬回去看初音未来。
2022/10/31   DAY36
作者: GOODLATTICE    时间: 2022-11-1 21:33
本帖最后由 GOODLATTICE 于 2022-11-1 22:31 编辑

2022/11/1    DAY37
整理好了蛋糕店部分剧情,增加了十余种甜品物品并增加了描述。
目前“蛋糕店”部分已经可以正常通关,根据是否购买了某件物品进行了分歧剧情的编写。下一段准备接速通街头算命幸子哥。
工事中的图片

今天仍旧没有达到原来想要做到的量。小区也解封了,觉得开学不怨人。我讨厌住宿制学校……尤其是条件不好还硬要搞住宿的住宿制学校。
要怪就怪双曲线和鹰角吧。反正今天又没有全力投入啦。
一些关于曲目《GOODRAGE》拟人的杂谈
GOODRAGE良怒 立绘差分的其中一个
关于我流GOODRAGE人设想要表达的感觉

作者: GOODLATTICE    时间: 2022-11-3 06:03
11/2的事情非常抱歉。我去医院看了个病,没有进度。
作者: GOODLATTICE    时间: 2022-11-3 20:24
2022/11/3
更新了彩蛋房的一个小故事,两个rpg制作者在一起写脚本闹出的笑话。
更新了出蛋糕店后的事件页,目前可以正常触发
更新了“天台”场景的光效
因大部分截图涉及严重的剧透,所以不予上传。



明天就要考试了,线上考试,紧张。
啥也不会。
作者: ACRI    时间: 2022-11-4 00:37
老哥牛的,我现在就连像素画都画不好,正常的画最多只有小学一年级水准(按我亲戚的孩子来算)
作者: ACRI    时间: 2022-11-4 00:39
全原创素材真的是,太强了,蹲着等游戏出来
作者: GOODLATTICE    时间: 2022-11-4 10:14
本帖最后由 GOODLATTICE 于 2022-11-4 10:19 编辑
ACRI 发表于 2022-11-4 00:39
全原创素材真的是,太强了,蹲着等游戏出来


感谢期待!约束我跑路不干的人又多了一个wwww……原创素材自由度高的同时带来的是恐怖的工作量,所以我经常有放弃的念头,包括在写bgm时也遇到过自己的风格与游戏主题不同的问题。有些素材的制作流程我接触过,不过我已经歇业了很长时间,已经不熟练了。做出来肯定会有各种纰漏,不过这样也能推动我的进步。预计DAliY在二零二三年之前会进行首测,同时在二零二三年之前(可能吧)上架一个能正常通关,但部分素材缺失的版本。首测如果您有兴趣的话,我会将我的作品发布在这个进度帖内并单独@个人。



顺便于进度帖说明近日情况。由于个人精神状况原因,为了配合治疗,需要逐步减少电子终端的使用时间。也许整体计划会放慢。今天早上由于电脑因为不明原因坏掉了,需要重装系统,也许工程会停工两天,并且工期也会延长。目前不知道工程文件到底会不会意外丢失,目前我只备份了三天前的工程内容。
2022/11/4

作者: GOODLATTICE    时间: 2022-11-20 13:50
久等了!!!
目前……因为疫情的原因,还不能摸到自己的电脑和自己的工程文件呢。
前两周我在学校,也没有进度。电脑需要重装,幸好我备份的有文件,不过是目前进度追溯前两三天的东西了。

作者: 枫夜夜白    时间: 2022-11-20 14:13
用原创素材好强啊!加油!期待最终的成品!٩(๑•ㅂ•)۶
不过用原创素材真的是工作量翻倍(自己也是用原创素材orz)真的辛苦了orz

作者: GOODLATTICE    时间: 2022-11-30 19:38
啊……各位,各位真的请不要认为DAliY立项之后放弃了,虽然这样跟帖把老帖子再顶上来真的很对不起……。
总之、我还在做!真的在做哦?
但最近因为疫情原因,因为其他原因从学校走得太匆忙,在学校的u盘里存储的数据没有在手上,并且目前我也回不了家,机子也坏了,修的话要重装系统而且会很麻烦……。
幸好素材因为太多放到了D盘!不然重新做一遍还没来得及导入工程素材的可能性也极大……。
最近我补全了一些人物设定,因为碰不到工程只能干这些了嘛。这一个月的闭关给我的感触挺大的,越来越会塑造角色的性格,也越来越了解自己真正想做什么样的游戏了……。
比如说!关于GOODWORLD(良界)的小设定补充!!!
机器人休眠之后头顶会亮起光环一样的东西~

还设定了很多很细致的东西,甚至细化到了每个角色睡姿是什么样的,有没有抱枕头的习惯……觉得他们,也越来越像生活在我身边的人了。
等到我再回去继续创作,我想我需要修改一些前面的内容。我对于这个项目有了更深的感情吧。
作者: 百里_飞柳    时间: 2022-11-30 22:40
突然的更新,高中生做游戏也太强了,感觉完全没时间摸电脑的吧

但现实是,高考后会疯狂玩,并不想填坑(x)
作者: GOODLATTICE    时间: 2022-12-14 21:42
本帖最后由 GOODLATTICE 于 2022-12-14 21:50 编辑

因为电脑重装,而装有工程的u盘又在学校,又因为疫情回不了学校,自暴自弃的一边继续深入研究Va的深度用法一边看搞笑泡面番。
一边感叹傲娇真好……
尤其是英国傲娇
老一点的动漫是真的好看……因为题材和精致程度,其实我不是太喜欢现在的作品。
也是有干实事情的。这段时间我准备把那些立绘cg等美工素材先弄个大差不差,大不了制作什么的我可以先在电脑上写好部分事件页,等到拿到工程之后复制粘贴。
不过我用来绘画的老平板状态是因为老化一天不如一天,所以最近准备购入新设备……等新设备到了大肝特肝!
等到设备到了,马上就对手上已经补全完毕的素材进行完稿。
原稿完善就在新年~♪
充满GALGAME气息的一张cg
个人发疯向文章摹写
真相

而且而且而且………非常果咩!!最近因为我自己身体的原因以及一些个人问题产出量并不如从前,不过还是在稳步朝完走日迈进的!
十一月十二月什么也没干颓废了三四十天真的是非常抱歉……不过从现在起我有了设定集的计划作为特典,并且底稿也已经全部完成了。
看轻松的东西也受益匪浅,我想做的只是一部搞笑温馨的日常游戏罢了。
其实我本质上最开始从未想过往这个方面发展(指做RPG与画画,写曲子等等),我只是个想磨炼自己文笔的小写手罢了。
最近也看了很多名著与其他优秀的作品,不禁感叹自己的文学素养,叙事能力与节奏感都完全不够格。
我比起前辈们下的功夫还不够多,要更努力才能行。我好想有一天我写出的东西也能打动人,这样就是极好。我想传递给陌生人与熟人快乐与幸福,还有那些好的思想。
看前辈们的大师级别作品真的觉得极其优秀,要感染力有感染力,要情节有情节,而我写出的东西却总是太意识流。
但喜报!!但我才十五!!!!我路还很长哇哈哈哈哈!!!
更加更加变得优秀!朝着前路前进吧格子!

作者: GOODLATTICE    时间: 2022-12-21 17:04
喜提新平板,是个不太贵但是性能确实够用的板子。
绘画也不卡顿了,屏幕也不给我撤回了,也不帮我按住了,也不往我画上涂意义不明的黑点和曲线了……总之拿到新板子对于画画渴望很热烈!
其实樱树街道的衣服一开始就是单纯的水手服,然后也是单纯的侧马尾那样。后来加上了丸子头,头饰经过好几版的绘画,却总因为似乎太过复杂忘记她的头饰是什么样子,遂再设计一次……
更可恶的事每次我画完之后还发现以前的比现在的好看!
所以一直不敢画她的立绘,因为一旦画了就非常非常有可能觉得以前的好看遂大改。补全良界的设定后也是这样,贴图和立绘都要全面改动。直到今天我本着破罐子破摔的本质认真的画了最后一版。
我不管,再也不改了。这就是最终版本了。
樱树街道初期设定,于22.7

?!啊不是不是!我觉得,就是樱树那个初版头饰那个蝴蝶结,两个蝴蝶结耳朵的那个地方,换成樱花花瓣形状放进新版的jk上衣大蝴蝶结里真的很……
……不不不,我……我不改了!!!!
最最最最最后一版

作者: 大醒目家    时间: 2022-12-25 05:53
立绘画风真的不错。人设有点东方的味道。
作者: GOODLATTICE    时间: 2023-2-20 12:46
久等了!!!
我不在的这段时间里发生很多事情……导致我没法像往常一样正常的用电脑继续创作。画画最近也没画什么,今天才刚刚画好一副rush more的立绘。
总之我还在做,不过2023summer怕是不能保证了……
再悄悄说一句!工程量!真的!很大!
立绘施工现场

最近也看了太多太多优秀的画作,导致我对自己的画风什么的有点焦虑+自卑……这次画rush more小姐的立绘觉得往里面揉的很多其他的技法,看起来还像点样子,但是还是画的不够好……
要想办法继续稳扎稳打的练基本功,然后变得更好才行啊。
作者: soldado_lunar    时间: 2023-2-20 12:52
GOODLATTICE 发表于 2023-2-20 12:46
久等了!!!
我不在的这段时间里发生很多事情……导致我没法像往常一样正常的用电脑继续创作。画画最近也 ...

很可爱,很喜欢角色的衣服和角色的头发,很漂亮。
作者: GOODLATTICE    时间: 2023-4-26 19:54
汇报一下近期进度。
做了一个纯事件霓虹灯闪烁效果,为夜晚室内场景做了一个可以自由操控的开关。
制作进度没有推进多少,因为电脑大部分时间都处于坏掉的状态 (*꒦ິ⌓꒦ີ)
顺便还修了小人的动态,使得行走图每隔一帧向上偏移一个像素,看上去更加灵动。
完成了两幅立绘以及差分。
一张已经完成的cg和一张正在画的cg

觉得遥遥无期……有些制作方法也找不到……
看来首测必须要延期了,难受
作者: GOODLATTICE    时间: 2023-5-11 18:43
五月十一日,和朋友沟通了下,作品有在深圳cd29展出demo的想法。
现在彩蛋房补全世界观的dlc和本体还是正在推进。
本人音乐确实不精,所以打算用两首无版权音乐剩下的再自己做。
作者: GOODLATTICE    时间: 2023-5-12 01:44
本帖最后由 GOODLATTICE 于 2023-5-12 01:48 编辑

很喜欢这幅cg的构图,大概是一个掐脖子的场景。
屏气凝神。

并且今天也写了点彩蛋房的剧情,因为彩蛋房的剧情是类似于补全世界观的,一边写一边想会有很多灵感蹦出来。

这是其中写的还算满意的一部分。
作者: GOODLATTICE    时间: 2023-5-12 13:14

作者: GOODLATTICE    时间: 2023-5-28 23:28
彻底补全了世界观,填充了大框架。
相比打打闹闹的故事,决定了要做一个历经千辛万苦最后回到奇迹的始发点的故事。
个人觉得这个点子很好,如果可以做出来的话搭配剧情表演一定会造就很棒的剧情。
在写大纲,以及思考怎么不改动原本的叙述节奏,在此基础上讲新故事。
灵感大爆发就是不太一样……
作者: 长庚启明    时间: 2023-12-17 23:17
大佬好强!
话说您图三的两个立绘,像纸片一样的风格很好看。这种风格有名字吗?
作者: GOODLATTICE    时间: 2023-12-25 22:38
久等了!
最近在高考冲刺,闲下来也做只了一点点企划。
但是最近搞了人物的设定集方便我查阅角色设定,设定集会在我游戏制作完毕后发布,大家可以期待一下。
顺带一提,txt格式的剧本写完了,日后往游戏里写剧情会很方便,直接copy就完事儿了。
修改世界观设定后,我发现我前面写的剧情出了非常非常多bug,前面的剧情我也会整改。
最后给大家透露个新角色立绘——
我连世界的尽头在哪儿都不知道……

作者: 长庚启明    时间: 2024-1-20 16:25
长庚启明 发表于 2023-12-17 23:17
大佬好强!
话说您图三的两个立绘,像纸片一样的风格很好看。这种风格有名字吗? ...

看到了,不过你这种粗线条的感觉更有特色
作者: GOODLATTICE    时间: 2024-5-7 18:09
更新对话框皮肤,利用使用物品显示图片的功能制作了在游戏内可以随时查看的“档案”系统。
更新地图:拉普莱斯档案室
更新地图图块:拉普莱斯档案室
更新开屏logo,适当调整了游戏内文字大小
图片

顺带问问有没有老师知道窗口中的武器/护甲怎么去掉……!
作者: GOODLATTICE    时间: 2024-5-13 22:44
写了新的剧情而且追加了新角色了。
然后突然惊奇的发现自己画画画风变化好大已经不能看了……
甚至感觉还是之前自己画画能入眼,现在的画越来越简单好看但是压缩完之后是真不起眼
而且画完之后发现真该重新画了,因为有个设定被我忽略了
再要不然,画风根本统一不到哪儿去,可恶
我这是,退步了吗……
不过还是能改回原来的绘画习惯画画的,毕竟还是我画的……以后注意一下吧……
画风对比
被忽略的设定

还有wav文件真的好大,有什么压缩wav文件的方法吗?格式工厂可以吗?

作者: GOODLATTICE    时间: 2024-6-22 19:25
诸如此类的……

作者: GOODLATTICE    时间: 2024-11-8 17:48
报考失手,绝赞复读中




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