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标题: 【MV插件】外传拓展v1.03 [打印本页]

作者: 3268006598    时间: 2022-10-31 12:53
标题: 【MV插件】外传拓展v1.03
本帖最后由 3268006598 于 2023-4-30 16:28 编辑

功能:提供外传剧情

更新v1.03: 增加一些脚本函数

这款插件将会对主界面添加一个额外的"外传"选项,可以在新的地图中体验

是不是有时候在游戏通全关后又想加一些菜单剧情和地图呢?这款插件或许能满足需求!











插件参数



详细内容请看插件帮助文档

Happy RPGMaking!!

ps:插件可以商用
pps:鸣谢是否标注都可以
ppps:有bug请向我反馈,感谢

B站视频
https://www.bilibili.com/video/BV1Yh41177T1/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=aa69132bd91702393645efbe90b0efef

外传拓展v1.03.zip

15.02 KB, 下载次数: 94

售价: 11 星屑  [记录]

素材.zip

1.98 MB, 下载次数: 32


作者: zhouhua2022    时间: 2022-11-8 08:59
好东西!!!!!!!
作者: loveinyou200    时间: 2022-11-8 16:13
可以哦,不错的插件,支持LZ~~~
作者: ether弧人    时间: 2022-11-21 11:47

流月老师……抱歉打扰您一下,我这样设置了,标题画面却没能出现“外传”选项,请问该如何解决呢?
作者: Shure    时间: 2022-11-21 13:58
外传意味着可以弄进别的类型的游戏玩法。
作者: 3268006598    时间: 2022-11-21 14:56
ether弧人 发表于 2022-11-21 11:47
流月老师……抱歉打扰您一下,我这样设置了,标题画面却没能出现“外传”选项,请问该如何解决呢? ...

安装插件首次运行游戏后在文件路径 项目/save/  下应该会出现一个zzygefconfig.rgpsave的文件,把这个文件删除,运行游戏就会重新读取插件配置,应该就能直接显示外传这个选项了
作者: Shure    时间: 2022-11-21 15:13

还挺有意思的,也许某日我真的可以拿来用。
(这就意味着我又要开一些不存在主角的地图了)
作者: ether弧人    时间: 2022-11-22 09:23
3268006598 发表于 2022-11-21 14:56
安装插件首次运行游戏后在文件路径 项目/save/  下应该会出现一个zzygefconfig.rgpsave的文件,把这个文 ...

ohhhh好了!谢谢您uwu
作者: 变种熊猫    时间: 2022-11-23 20:27
大佬,可以出个视频讲解一下吗?每一个部分细节都详细讲讲吧。

另外,做外传的游戏项目,游戏工程里面的各种设定,会对游戏本篇中的设置起冲突吗?
作者: 3268006598    时间: 2022-11-28 22:02
变种熊猫 发表于 2022-11-23 20:27
大佬,可以出个视频讲解一下吗?每一个部分细节都详细讲讲吧。

另外,做外传的游戏项目,游戏工程里面的各 ...

不好意思没有视频和案例,
做外传的游戏项目,队伍出场角色和出场的地图都在插件参数里设置,不会对主游戏造成影响的
作者: Feng020120    时间: 2022-12-1 20:44
大佬,我发现一个很严重的问题。测试的时候按你评论的操作,删除文件后是可以正常显示的,但是部署之后,无论怎么操作都不能显示了,把工程里的zzygefconfig.rgpsave复制过去也不行,该怎么解决呀
作者: 3268006598    时间: 2022-12-2 20:18
Feng020120 发表于 2022-12-1 20:44
大佬,我发现一个很严重的问题。测试的时候按你评论的操作,删除文件后是可以正常显示的,但是部署之后,无 ...

非常感谢测试,稍后我会发布新版本解决这个问题
作者: 3268006598    时间: 2022-12-2 20:24
水贴更新
作者: 变种熊猫    时间: 2022-12-8 23:16
大神,我在用这个插件时,遇到两处问题,不知道是不是插件的bug。

如图,列表中的《显示外传》选项和《激活外传》选项,为true时,运行一次游戏之后,如果直接关闭,再运行游戏时,外传不会被取消显示,也不能被取消激活,还是需要再删除一次自动存档;并且为false状态下,运行一次游戏之后,直接打开,也不会显示选项、和激活外传,也还需要再重复一次删除自动存档的操作。

每一次开、关插件中的选项设置,都要将自动存档删除以后,才能正常运行。这样,如果在本篇游戏通关以后设置外传为开启、或其他条件下设置为关闭,不会对外传有开启或关闭的执行操作,这样会对打包后的游戏有影响。

另外一个发现的问题,《外传窗口背景图片》选项如果选择了一张背景图片之后,在外传窗口界面,图片会遮挡住每一个选项的小界面的图片,导致影响窗口界面的视觉。

目前发现了这两个问题会对游戏进度和视觉造成影响,希望大神可以把这两个比较严重的问题修复一下。同时,第一次运行游戏后,需要删除自动存档的问题对游戏错误有些严重。上面第一个描述问题大概和需要删除自动存档的这个问题操作有关。


非常感谢!


问题_1.png (23.62 KB, 下载次数: 24)

问题_1.png

问题_2.png (54.26 KB, 下载次数: 20)

问题_2.png

作者: 3268006598    时间: 2022-12-11 22:28
变种熊猫 发表于 2022-12-8 23:16
大神,我在用这个插件时,遇到两处问题,不知道是不是插件的bug。

如图,列表中的《显示外传》选项和《激 ...

非常感谢大佬的测试,关于游戏显示外传这个选项是不存在zzygefconfig.rgpsave配置文件时,会自动生成一个,并使用这个参数信息,后续可以在游戏中用指令 ZzyGEF IsShowGaiden true/false 可以实现出现或者隐藏'外传'选项

考虑到有的游戏可能在首次启动就存在'外传'这个选项,这样可以将参数全部设置为true


《外传窗口背景图片》的问题,我会修复的
再次感谢!
作者: RyanYe    时间: 2022-12-11 22:33
如果玩家选择了其中某一个图片(比如守约之力),那么能触发什么功能啊?
作者: 3268006598    时间: 2022-12-12 13:33
RyanYe 发表于 2022-12-11 22:33
如果玩家选择了其中某一个图片(比如守约之力),那么能触发什么功能啊? ...

功能类似于标题界面的‘新的开始’,队伍角色和进入的地图ID通过插件参数改变
作者: 红十字    时间: 2022-12-12 15:11
好帅啊.谢谢大佬
作者: 变种熊猫    时间: 2022-12-12 23:50
大神,我有个小建议,窗口美化方面。

点击进入外传选项的窗口界面之后,分支的选项窗口的这个图片默认是自适应任意尺寸被拉伸的,但有些小一点的图片会被拉长或拉宽导致图片扭曲;或有些大一点的图片会被挤压得过窄和过短。希望可以再增加能够设置图片在这个窗口内的尺寸的功能,可以自由设定图片横向和竖向在窗口内的尺寸。

另外一个美化方面,分支窗口的未解锁标识,除了文字以外,希望可以增加个可以设置添加以图片代替的功能。可以用图片表示“未解锁,”也可以用“文字”表示未解锁。以及图片标识和文字标识都可以在这个分支窗口内自由设定位置的功能。


非常感谢大神
作者: 不爱你只爱你    时间: 2022-12-13 15:53
大佬厉害了  666
作者: 不爱你只爱你    时间: 2022-12-13 15:54

好东西!!!!!!!
作者: 不爱你只爱你    时间: 2022-12-13 15:55
hhh好了!谢谢您uwu
作者: 3268006598    时间: 2022-12-14 20:52
水贴更新

作者: luoyi1002    时间: 2023-4-28 17:14
好耶         
作者: 1069775339    时间: 2023-7-23 12:18
感谢分享




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