Project1
标题:
用RM制作模拟经营类游戏的相关问题
[打印本页]
作者:
ManiacMansion
时间:
2022-11-3 10:03
标题:
用RM制作模拟经营类游戏的相关问题
有点想做一个休闲模拟经营游戏。但平时这类游戏接触得比较少,游戏详细框架不知道怎么定。
目前论坛上相关讨论似乎不多。想了解一下大家的想法或相关经验。
作者:
IanFox
时间:
2023-7-4 19:37
我有人好奇 帮你顶顶
作者:
lemon大水瓶之徒
时间:
2023-7-13 11:48
我也好奇,顶一顶,我很想做牧场物语那样的种植系统
作者:
清澈淌漾
时间:
2023-7-19 15:24
首先我觉得你要有个日历系统
我们就在用系统变量控制
规定 A变量 记录总经历天数 B变量=季节 C=天数 D=时辰
比如 划定春夏秋冬 晨昼昏夜 一个季节90天 春 第40天 昼
----------------------------------------------------------------------------------
然后是时间流逝系统 完成什么事情 时辰+1 控制每天能推进的游戏进度
到了晚上必须睡觉 到了某个日期是什么节日
------------------------------------------------------------------------------------
然后是种植/钓鱼系统,这个我想了想 要达到牧场物语的水平 。纯事件 做出来比插件复杂多的多了,只能自学脚本了
作者:
YENIAC
时间:
2023-7-19 22:38
休闲模拟经营游戏,不限于便利店、咖啡厅、餐饮店、公司运作、周围店铺、饮料店等等,
装修升级改良,价格品质、工作环境具有显著的提升,相对的财政维持运作的费用逐渐增加。
超市经营,作为老板每天都要清点货品、批发市场、运货交通工具等等一些事件,还要雇佣一些员工来打理。
价位、员工薪水,数据报表等。
需要玩家对经营有一定的了解,如果你身边有朋友做过店铺、公司财务经营的可以去问他们怎么运作。
框架上,可以来个参考,了解一定程度时方可制作游戏。
比如:以饮料店为例,这只是其中的一例。后面许多经营需要对此项目有一定的了解。
饮料店经营,你是一个人花费大约10万本金租下30平方米的店铺,选择哪种合适的装修,是否加盟,牌面,每月支付多少租金等等。
之后是原材料购置,给饮料起个好名字,定价,受众,地段位置选址,完毕后,饮料店正式运营。
那么休闲游戏流程大致是:制作饮料卖给客人、研发新制作饮料、饮料功能介绍、休息一天、花费一个上午还是下午,还是晚上开交通工具到批发市场采购,
如果有那样的图块素材还是地图,具有探索性。(饮料杯售价、物料售价、量大便宜、预算,价位计算必须要到市场才能了解到)
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1