Project1

标题: 如何使变量1为指定的角色id.x,变量2为指定角色ID.y [打印本页]

作者: 金芒芒    时间: 2022-11-3 10:12
标题: 如何使变量1为指定的角色id.x,变量2为指定角色ID.y
本帖最后由 金芒芒 于 2022-11-3 15:26 编辑

@芯☆淡茹水
事件里变量多是为主角设的
链接: https://pan.baidu.com/s/1IRJxIPbFMqb-tnyoNPan4A?pwd=5czx 提取码: 5czx

变量.png (45.15 KB, 下载次数: 22)

变量.png

作者: xiaohuangdi    时间: 2022-11-3 11:03
沒懂你想問什麽。 你可以説明一下你想要製作什麽效果。


這個的使用方法是
變量5=地圖ID
變量6=當前角色X
變量7=當前角色Y

那麽在觸碰的時候就會記錄下當前的位置;
你在其他地圖穿越的時候選擇變量567,就會跳到這個記錄的位置。
作者: 金芒芒    时间: 2022-11-3 11:11
本帖最后由 金芒芒 于 2022-11-3 11:41 编辑
xiaohuangdi 发表于 2022-11-3 11:03
沒懂你想問什麽。 你可以説明一下你想要製作什麽效果。


我现在不穿越1地图一事件,ARPG 游戏 参战的角色有5个,事件跟随其中的一个而不是主角
我想事件跟随秘书后面

本事件的位置.jpg (62.48 KB, 下载次数: 28)

本事件的位置.jpg

事件地图+.jpg (15.34 KB, 下载次数: 34)

事件地图+.jpg

队友.jpg (44.15 KB, 下载次数: 32)

队友.jpg

作者: soulsaga    时间: 2022-11-3 14:11
我有下过ARPG工程..队友事件可跟随主角穿越地图
作者: 金芒芒    时间: 2022-11-3 14:17
本帖最后由 金芒芒 于 2022-11-3 15:15 编辑
soulsaga 发表于 2022-11-3 14:11
我有下过ARPG工程..队友事件可跟随主角穿越地图


队友群战里多是跟随的,我以前是让事件也跟随进去,不过事件我现在不做过图了,直接在在战场地图直接设立事件了, 我现在想让事件跟随其他队友.
想根据第3张图获取其他队友的X和Y的坐标值

1H.jpg (66.26 KB, 下载次数: 28)

1H.jpg

2H.png (15 KB, 下载次数: 29)

2H.png

3H.png (86.11 KB, 下载次数: 30)

3H.png

读取.jpg (59.93 KB, 下载次数: 34)

读取.jpg

作者: 金芒芒    时间: 2022-11-3 15:13
本帖最后由 金芒芒 于 2022-11-3 15:15 编辑
soulsaga 发表于 2022-11-3 14:11
我有下过ARPG工程..队友事件可跟随主角穿越地图


https://rpg.blue/thread-370333-1-1.html  芯☆淡茹水的脚本我搞不懂 我想要读取地图上的队友
作者: soulsaga    时间: 2022-11-3 16:32
金芒芒 发表于 2022-11-3 15:13
https://rpg.blue/thread-370333-1-1.html  芯☆淡茹水的脚本我搞不懂 我想要读取地图上的队友 ...

你搞不懂还搞不懂..那得看你用了什么跟随脚本
作者: 金芒芒    时间: 2022-11-3 16:38
soulsaga 发表于 2022-11-3 16:32
你搞不懂还搞不懂..那得看你用了什么跟随脚本

我就是用了最直接的移动
条件分歧:$game_map.events[1].moving? == false
a = $game_player.x-1
b = $game_player.y
$game_map.events[2].moveto(a,b)
我想改为跟随队友
作者: 金芒芒    时间: 2022-11-3 20:47
本帖最后由 金芒芒 于 2022-11-3 20:52 编辑
xiaohuangdi 发表于 2022-11-3 11:03
沒懂你想問什麽。 你可以説明一下你想要製作什麽效果。


变量5=地图ID是这样做到的我的地图是2号




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1