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标题: ARPG关于事件如何判断快捷栏里的内容,再条件执... [打印本页]

作者: 金芒芒    时间: 2022-11-10 11:40
标题: ARPG关于事件如何判断快捷栏里的内容,再条件执...
本帖最后由 金芒芒 于 2022-11-16 14:31 编辑

如何用事件去判断技能栏的技能内容再按条件使用技能。让事件仿CP移动执行虚拟按键(快捷键)

技能栏的技能.png (379.84 KB, 下载次数: 28)

技能栏的技能.png

技能插件了.jpg (279.15 KB, 下载次数: 33)

技能插件了.jpg

作者: 939034448    时间: 2022-11-10 13:55
结合脚本仿照事件里释放技能的代码写个专门的方法会简单些,纯事件就每个技能位安排变量记录技能位上的技能,放的时候全遍历一遍,是啥技能放啥技能
作者: 金芒芒    时间: 2022-11-10 14:10
本帖最后由 金芒芒 于 2022-11-10 14:29 编辑
939034448 发表于 2022-11-10 13:55
结合脚本仿照事件里释放技能的代码写个专门的方法会简单些,纯事件就每个技能位安排变量记录技能位上的技能 ...


技能ID这样才能=变量呢
比如说技能ID=1,在快捷栏的快捷键1控制,他的冷却事件为200毫秒(2秒)那他移动的速度就是700-200,移动到中间设定的就用虚拟按键执行,那么变量就等于200 ,我就判定事件的移动速度=700-200
一号开关控制快捷键1,然后快捷2用2开关控制在跟在1号开关后面,然后快捷3用3开关控制在跟在2号开关后面
作者: 金芒芒    时间: 2022-11-10 14:26
939034448 发表于 2022-11-10 13:55
结合脚本仿照事件里释放技能的代码写个专门的方法会简单些,纯事件就每个技能位安排变量记录技能位上的技能 ...

我不会记录,偶不会脚本啊哥哥
作者: 金芒芒    时间: 2022-11-10 14:48
939034448 发表于 2022-11-10 13:55
结合脚本仿照事件里释放技能的代码写个专门的方法会简单些,纯事件就每个技能位安排变量记录技能位上的技能 ...

有点笨 能截个图吗
作者: 金芒芒    时间: 2022-11-10 15:14
本帖最后由 金芒芒 于 2022-11-10 15:17 编辑
939034448 发表于 2022-11-10 13:55
结合脚本仿照事件里释放技能的代码写个专门的方法会简单些,纯事件就每个技能位安排变量记录技能位上的技能 ...


传不了图,意识我懂了,变量1-4我快捷栏的1-4他的常量为700, 技能ID10等于333变量他的常量为200 那么事件移动的速度就是500,500移动到达目标执行虚拟按键




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