蜜橘团子 发表于 2022-11-11 23:19
玩家要动!
玩家摸了一个玻璃中的鬼,房间门就会关闭,鬼会挣扎,挣扎很久,最后从打破玻璃出来!
RyanYe 发表于 2022-11-11 22:11
放个事件页的截图或者游戏视频来说明一下问题应该会更好一点吧
loveinyou200 发表于 2022-11-11 22:42
没懂...你都不想让玩家动,为什么要用并行处理的事件呢?
bleen 发表于 2022-11-11 23:31
正常淡出BGM是有用的,看不到你并行事件都写了什么,根本无法判断原因。
比如一种可能是,播放BGM是不是也 ...
bleen 发表于 2022-11-11 23:31
正常淡出BGM是有用的,看不到你并行事件都写了什么,根本无法判断原因。
比如一种可能是,播放BGM是不是也 ...
loveinyou200 发表于 2022-11-12 00:29
明白你意思了,如果在不借助插件的情况下,可以这样操作:
摸到鬼(是一个“玩家接触”触发的事件),执 ...
蜜橘团子 发表于 2022-11-12 00:37
嘿嘿你好聪明啊!
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