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标题: NRP_特性加算 [打印本页]

作者: 1071257831    时间: 2022-11-13 09:40
标题: NRP_特性加算
本帖最后由 1071257831 于 2022-11-13 09:46 编辑

这个插件的功能是将数据库中特性的效果由原来的乘算改为加算,攻击力200%的特性会更改为攻击力+100%,并将其相加。

例:
剑的特性设置为:攻击力200%
饰品 攻击宝石特性为:攻击力200%
mv原计算方式为:(a.atk+剑atk+攻击宝石atk)×400%
使用插件后会变为:(a.atk+剑atk+攻击宝石atk)×200%
如果再添加一个特性+200%的装备,mv原计算会变为800%,而使用插件后只有300%。

可以有效的减少后期数值膨胀的情况,算是一个非常实用的插件。

希望能帮助到有需要的人

特性加算.png (146.92 KB, 下载次数: 19)

特性加算.png

NRP_特性加算.rar

6.52 KB, 下载次数: 54

不收星屑


作者: s3102099    时间: 2022-11-21 07:30
请问兼容YEP系列的插件吗
作者: loveinyou200    时间: 2022-11-21 12:12
似乎不太对啊,按你的上述例子来说,那只有剑,没有饰品的时候,伤害不就是(a.atk+剑atk)×100%,相当于剑的特征值没起任何作用了啊。。。
作者: 1071257831    时间: 2022-11-21 13:00
loveinyou200 发表于 2022-11-21 12:12
似乎不太对啊,按你的上述例子来说,那只有剑,没有饰品的时候,伤害不就是(a.atk+剑atk)×100%,相当于 ...

我是照搬的说明,而且加算只是部分加算,可以参考插件参数。




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