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标题: 请问怎么把mz里使用物品后人物栏里的血量,等级,魔法删除 [打印本页]

作者: 熊猫NEO    时间: 2022-11-19 21:57
标题: 请问怎么把mz里使用物品后人物栏里的血量,等级,魔法删除
本帖最后由 熊猫NEO 于 2022-11-19 21:59 编辑

不懂程序,因为只是个解谜游戏不需要血量等级这些,请问有办法删除吗?

Snipaste_2022-11-19_21-50-12.png (507.78 KB, 下载次数: 28)

Snipaste_2022-11-19_21-50-12.png

作者: apple5740    时间: 2022-11-20 08:51
本帖最后由 apple5740 于 2022-11-20 08:59 编辑

你好,看图片的效果猜测是插件实现的一个场景。
可能要根据你使用的插件内容进行操作。
下面是更改原版的显示的一个方法作为参考:

实现办法:在任何一个插件中写下如下语句,注释掉或者删除掉不需要显示的内容。

你可以查看原版的脚本内容,在 rmmz_windows.js 中 搜索该方法,进行对比,参考。
/* 绘制角色简单的状态(名字、等级、图标、职业、HP、MP、TP) */
Window_StatusBase.prototype.drawActorSimpleStatus = function(actor, x, y) {
    const lineHeight = this.lineHeight();
    //const x2 = x + 180;
    this.drawActorName(actor, x, y);
    //注释等级显示
    //this.drawActorLevel(actor, x, y + lineHeight * 1);
    this.drawActorIcons(actor, x, y + lineHeight * 2);
    //注释显示职业
    //this.drawActorClass(actor, x2, y);
   //注释放置计量条
   // this.placeBasicGauges(actor, x2, y + lineHeight);
};
修改前,后








作者: 熊猫NEO    时间: 2022-11-25 17:58
apple5740 发表于 2022-11-20 08:51
你好,看图片的效果猜测是插件实现的一个场景。
可能要根据你使用的插件内容进行操作。
下面是更改原版的显 ...

对的是插件,太感谢了!




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