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标题: 【脑洞+进度】大概是构思了很久的一个明日方舟同人游戏? [打印本页]

作者: 宫水レイハ    时间: 2022-11-22 17:52
标题: 【脑洞+进度】大概是构思了很久的一个明日方舟同人游戏?
如题,一直都有个舟游的同人游戏脑洞,
于是在去年也各种构思研究改进剧情,在今年二月份的时候发了前三章的demo版【目前已关闭下载】

最近终于是有大把空余时间来填坑了!!
完整版大概是八九章的感觉,目前做到第五章中部分了~

咱有啥想法构思啥的可能也会一起发出来~
游戏类型大概是正剧向的剧情流探索微解密~

部分游戏画面截图:








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作者: 宫水レイハ    时间: 2022-11-22 17:59
部分立绘+行走图
目前是打算把罗德岛阵营的干员全部画出来,
其他的阵营先不论,但是罗德岛阵营的,就算没戏份也会作为路人登场...

毕竟主角是博士和一个原创角色【笑哭】

想尽量还原出那种,在罗德岛内散步的感觉,所以路人肯定不能少








作者: 宫水レイハ    时间: 2022-11-22 18:13
呼...现在发个牢骚...

其实开始动工这个游戏,麻烦挺多的...
首先就是一个风格问题...

我之前是搞过阴阳师的同人的,加上我本身是个辉针城刚出那会入坑的老车万人..
就...
无论画风还是整体画面啊,剧情氛围...
都比较擅长和风唯美...

舟的风格太硬核了...
当时有这个想法时对我来说...
就上一秒你还在美美地对波,下一秒让你掏出加特林突突突哒哒哒一样【笑哭】

就要怎么找那个切入点我真的思考了很久...
加上我也不打算搞什么一群干员莫名其妙被关在哪哪哪,然后突然开始死人灵异大逃杀找真相.....
那种常见同人rpg套路【】

然后,感谢万能的车万,车万的一个秘封曲让我有了切入点灵感...
一开始本来也是打算以那曲的概念为原型,搞短篇剧情的...

结果越构思越长...然后成了现在这样...
不过感谢车万...

我真的是一直在循环秘封曲,就鸟船遗迹,大空魔术那几张碟...
想找那个基于硬核但是又比较...幻想?不知道咋形容的感觉......

所以目前剧情风格来看,其实车万味是比较足的【笑哭】
不过好歹是终于把剧情全部写完了......可喜可贺
作者: 宫水レイハ    时间: 2022-11-22 18:32
然后关于主角方面的问题,
一般搞同人的很少以原创角色当主角或者主要角色...

主要是一怕写不好,写不好就容易被骂...

二是,如果有原创角色在,除非你本身人气很高,写啥都有人买账来看...否则原创角色在没有亮点时真的很难吸引观众的目光...
既然原创角色作为主要角色了,那肯定要花剧情时间去写ta...
然后可能就会产生和看还珠格格一样的状况...
看见紫薇尔康的剧情就想跳过......看见你原创角色的剧情就想跳过...

最后就成了作者自嗨的情况...

我因为在车万同人看见不少成功例子,所以还是决定放开手脚拼一把...
所以咱们这个游戏是双主角,博士和原创角色...


不过原创角色是真的很不好写...
【以我看过n多所谓穿越的同人小说作为经验】
首先ta的故事背景设定,如果你打算用原有角色现成的势力当背景...
那容易成为附属品,毫无特色可言......

自己原创势力吧...
又容易写扯,和原世界观格格不入...

况且还是舟那种硬核向...

不过好在...
从之前demo发布的情况来看,我的原创主角还算成功...好评还是挺多的【笑哭】
可以稍微放下心赌一把了...
作者: 宫水レイハ    时间: 2022-11-22 19:27
再然后是地图画面的问题...
其实我大概从2013年就开始关注RPG,我现在都记得当时看的第一个rpg实况是retoruto实况的《misao操》
所以画面啥的各种各样的我基本都见过...
见过做得好的,也见过糙的。

然后有时候我就发现部分游戏啊...
它立绘很漂亮,没错非常漂亮!完成度也很高,基本也没啥可挑剔的...
但是......立绘和游戏地图风格完全不像一个次元的...

就仿佛你把京紫女主,保持原画风硬生生插进哆啦A梦的世界里敲静香家的门,帮静香送信一样...
你不能说哆啦A梦背景不细致,静香不漂亮...
但是就是格格不入啊!!

然后就是立绘怼脸型...
整个画面立绘恨不得占满整个屏幕二分之一甚至三分之二的...
我知道你这个立绘很漂亮,但是我更想看后面场景小人的情况啊...

这两种咱们尽量避免......

然后地图本身方面,我前面提到:
我想做出在罗德岛散步的感觉【】

也就是,仿佛你真的自己在游戏里的街道,室内,探索散步找人的感觉,
一边探索,一边参观一样...

所以地图方面包括配套bgm...花了大功夫......
不过立绘总算还算是和地图没那么违和,可喜可贺【笑哭】

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作者: 走出300加    时间: 2022-11-22 20:24
看来是MV,感觉就这画面都顶呱呱,期待,感觉会在同人圈火起来。
个人建议,如果你要用MV做战斗,一定要做特别炫酷的。
要不建议别做成回合制。
其实这种类型游戏可以参考下受虐的诺尔玛
作者: 火锅深处    时间: 2022-11-22 20:27
完成度看起来好高,三头身的行走图(我大概知道是配合哪个素材作者的画风了)以及对游戏家具的还原度都很赞,要不是可能有版权问题的话仿临光家客厅那张上的不少家具都想要来私用(
原创主角确实很容易陷入众口难调的境地,而且干员身份的话貌似会涉及更多种族相关的细节设定(仔细看一下主角发型竟然是死亡发型+麻花辫的组合,感觉很少见)。

P.S.“京紫主角穿越到哆啦A梦世界”→这个吐槽感觉很精辟2333333确实是挺多这种游戏的,我觉得立绘放大可能也是为了掩盖地图和行走图太粗糙这件事也说不定www
作者: 百里_飞柳    时间: 2022-11-22 20:55
这个行动力也太强了吧

关于OOC,其实只要不是那种夸张的扭曲,一般都不会太严苛的,甚至可以开头预警一下,并鼓励厨子来帮忙润色文本(x)

散步风格好评,不过写一大堆路人对于当前事件的评价也很费脑的啊……

地图真的太舒服了,立绘也很还原,是同人里的T1梯队了真的

有没有可能参照舟游的密录,改成一些支线呢?

作者: 阵颜    时间: 2022-11-22 21:12
地图和行走图画的真的是太美了
作者: 截心手    时间: 2022-11-22 21:22
哇哇哇哇...(期待)
作者: 宫水レイハ    时间: 2022-11-22 22:43
火锅深处 发表于 2022-11-22 20:27
完成度看起来好高,三头身的行走图(我大概知道是配合哪个素材作者的画风了)以及对游戏家具的还原度都很赞 ...

实际上,这个游戏是无偿的,到时候完成以后会把部分原创地图素材和行走图贡献出来造福大众的,不过宿舍方面有参考我自己基建的拜访就对了【比如临光家客厅左上角那个其实是维多利亚近卫学院的床】
作者: 宫水レイハ    时间: 2022-11-22 22:44
走出300加 发表于 2022-11-22 20:24
看来是MV,感觉就这画面都顶呱呱,期待,感觉会在同人圈火起来。
个人建议,如果你要用MV做战斗,一定要做 ...

暂时没打算搞战斗...不过诺艾尔那种可以考虑,到时候结合地图康康
作者: 宫水レイハ    时间: 2022-11-22 22:51
百里_飞柳 发表于 2022-11-22 20:55
这个行动力也太强了吧

关于OOC,其实只要不是那种夸张的扭曲,一般都不会太严苛的,甚至可以开头预警一下 ...

剧情这边是走的烧脑向,就是疑似第八章以后的if线,一句话概括也挺麻烦的...反正是博士中心就对了,目前打算是搞成不同章节的不同时间段路人对话都会不一样,有她们自己纯粹的吐槽,也有密录相关,反正需要玩家自己脑补【笑哭】
作者: kouridea    时间: 2022-11-22 23:00
超级期待成品,目前行走图依旧不算好得初级者,你的行走图绝对已经是大神级了,我会继续努力地,争取和您一样厉害,太喜欢您的行走图加立绘了,NO.1得大佬威武霸气。
作者: 347136773    时间: 2022-11-22 23:06
有点太强了
虽然目前只能看到风格统一好看的立绘(带我星极玩太感动了),但我感觉剧情上和氛围体验上应该都不会差,
期待完成
作者: 黛惠    时间: 2022-11-23 09:54
天然鸟真可爱嘿嘿(不是)
行走图地图立绘UI都好精致!这波配合得也太好了2333333333
之前就在群里见过截图,当时感叹手搓图块画的很有创意,风格又好看,没想到行走图和立绘也超棒!好期待啊XDDD
立绘确实感觉是最容易美化的美工部分了,说不定也是因为工作量比较小,而且没有现成的?毕竟要给玩家呈现一个角色外在形象的话,还是立绘的比重最高啊XD←立绘也是很高级的感觉,普勒普勒——
作者: 宫水レイハ    时间: 2022-11-23 09:58
部分室内场景地图,
其实我不怎么喜欢那种室内的不顾环境光刻意加的强光影...

是,画面是看着非常精致高大上了...
但是你室内又不是没有灯,为什么窗户外的会有比灯还亮的强光啊??

如果真是设定屋内没灯,环境阴暗,而窗外确实是有大强光那另当别论...


总之咱们就老老实实自然光...
只在家具后面底下加影子...然后角落稍微带一下...
毕竟你家的角落除了某东西被挡住以外,在正常光下是不可能黑成黑洞的......






作者: yuyering    时间: 2022-11-23 10:05
美术风格统一且精致,好强!!!
好想看完成后的效果。
作者: 宫水レイハ    时间: 2022-11-23 10:33
原创角色方面...

前面提到过在同人作品里搞原创的辛酸...

总之,咱们是大着胆子搞了三个主要原创角色,
一个是主角之一,一个是原创主角视角的男二,一个中期才会登场的存在...

其实我觉得啊......

搞原创角色最重要的一点就是,不管是不是同人里的还是原创剧情,
ta都得独立自主,
也就是,如果抛开ta和某个角色或者势力的关系,或者只有ta一个人,那ta也能独自美丽,可以自己生活得很好...

就算塑造得是一对cp也是一样的,没有谁是对方的附属品。


咱们的原创主角,
设定是气质看上去和博士比较类似的温和青年,
种族是黎薄利【鸟】,
原型是现实中我很喜欢的一个俄罗斯博主家的西伯利亚雕鸮【不是yoll,是另外一只清秀的雕鸮先生】

前面有朋友提到他的发型,死亡发型+麻花辫很少见...
其实一开始设定他只有死亡发型而已,没有后脑勺的辫子的...

但是画行走图的时候,发现了麻花辫的素材很漂亮,就试用了一下...没想到效果相当不错!
于是成了现在的发型【笑哭】







这位是没有在demo里出现的,中期登场的另一个主要原创角色,
设定是看上去就相当神秘的卡普里尼【羊】少年,
不知道为什么总是睁一只眼闭一只眼,自称居无定所,在不同地区停留一段时间以后又会去下一个地区,
主角推测他是被流放的贵族...
【那对角,就和明眼人猜的一样,至于他为什么没被发现,有另外的原因【笑】】



作者: 渊呒紟    时间: 2022-11-23 22:26
似乎在其它地方见到过这个游戏的样子……?
身为舟舟人还是很期待的www
大佬加油
作者: 宫水レイハ    时间: 2022-11-23 22:55
渊呒紟 发表于 2022-11-23 22:26
似乎在其它地方见到过这个游戏的样子……?
身为舟舟人还是很期待的www
大佬加油 ...

啊,毕竟在b站发过试玩画面,也有up实况过demo【笑哭】
作者: 宫水レイハ    时间: 2022-11-28 09:55
新地图,废弃公交车上的秘密据点


作者: Hibis    时间: 2023-1-29 19:21
质量好高啊啊……!好强的技术力,感觉剧情和谜题设计会很困难呢。这个美工就可以夸很久了!!!
作者: 雾影药师    时间: 2023-1-29 22:11
太强了,期待成品
作者: 宫水レイハ    时间: 2023-1-31 20:26
Hibis 发表于 2023-1-29 19:21
质量好高啊啊……!好强的技术力,感觉剧情和谜题设计会很困难呢。这个美工就可以夸很久了!!! ...

剧情是正剧探索向的,所以谜题不会搞太多太复杂【笑哭】
作者: 宫水レイハ    时间: 2023-1-31 20:30
部分行走图和立绘...
掐指一算还有几十个立绘行走图等着我......



作者: fux2    时间: 2023-1-31 22:57
太强大了,我从来没见过这么生动的行走图,我感觉有可能在B站见过楼主

2023年1月31日23:00:45补充:


原来在我关注列表里,怪不得觉得见过(bushi
楼主要是有什么程序上的麻烦我可以无偿帮忙解决一下
作者: 宫水レイハ    时间: 2023-2-1 14:00
fux2 发表于 2023-1-31 22:57
太强大了,我从来没见过这么生动的行走图,我感觉有可能在B站见过楼主

2023年1月31日23:00:45补充:

没错这个就是我233333
作者: 宫水レイハ    时间: 2023-2-1 17:27
新地图,哥伦比亚咖啡馆,
那俩柜子我差点搞死...

旁边是魔改版萨米亚乡村别墅+乌萨斯活动室的书架
【因为我自己游戏基建就是这么放的【笑哭】】

作者: 宫水レイハ    时间: 2023-2-7 13:59
突然发现...游戏里目前登场的三个主要的原创角色,
配色刚好是红绿灯...


作者: IanFox    时间: 2023-2-7 15:55
好厉害!期待了
作者: 宫水レイハ    时间: 2023-2-17 18:48
新场景~~


作者: 火心    时间: 2023-4-10 02:25
全部自己画出来的吗?好厉害啊
作者: 雾影药师    时间: 2023-4-10 02:38
很精致的样子,车万人的二创力就是强!
作者: 宫水レイハ    时间: 2023-4-10 19:28
有一说一我刚开坑到现在,也快一年多了...
然后立绘问题...

对比下刚开坑的时候画的阿米娅和前几天画的艾丝黛尔...

不说了,已经重新上色了好几个旧立绘了......

QQ截图20230410192657.png (1.04 MB, 下载次数: 24)

QQ截图20230410192657.png

作者: 41workroom    时间: 2023-4-13 12:37
我超大佬原来是你!!!!
作者: IanFox    时间: 2023-4-18 14:17
好厉害!加油!
作者: IanFox    时间: 2023-4-18 14:28
宫水レイハ 发表于 2022-11-22 18:13
呼...现在发个牢骚...

其实开始动工这个游戏,麻烦挺多的...

车万是啥意思
作者: 宫水レイハ    时间: 2023-4-24 19:54
才发现因为素材没重复利用,每次都是重新画的关系,
长头发角色的头发形状几乎没有重样的...

作者: szerr    时间: 2023-4-30 13:06
好大的工作量
加油!
作者: huiwei1126    时间: 2023-5-7 15:02
真的好拼啊,好期待后续开发了
作者: 宫水レイハ    时间: 2023-5-22 19:12
写剧情设定的时候,发现了一些逻辑上的问题...
所以吐槽一下......

就,不限于舟,很多圈同人都有这么个情况...
作者原创的一个角色,和原著天花板级别主角勾肩搭背的日常...

打个比方,随便举个例子,
你主角设定是出身于某个偏远山村的普通人【注意是普通人】
结果闺蜜是王城的公主,受伤了国王亲自来问候检查,外出任务魔王亲自保驾护航,而且任务还是那种机密型高难任务...

你觉得合理吗?
这种剧情说实话,大部分情况来看非常怪异...
说难听点就是凭什么啊?你谁啊?

前面提过关于原创角色背景设定问题,
平平无奇普通人的背景故事是最容易写的,因为不需要太花费脑子构思各种势力,插入剧情也方便,而且不容易和原著原有剧情势力冲突。
写ta的成长剧情也不会有太多束缚。

但是就像日常生活圈一样,
你把ta定位在普通人了,那么ta日常大部分接触到的应该也是和他一样的“普通人”,
就算你这个偏远山村普通人直接来到王城当差,当了个小杂兵,每天的确是有机会见到公主国王,那按逻辑来说也只限于见+礼貌问候,
勾肩搭背那基本不可能,毕竟你定位可是“普通人”啊...

虽说,
后续剧情也可以写“普通人”努力奋斗日常,真的奋斗到有资格实力可以和天花板勾肩搭背...
这就要看剧本水平了【笑】


当然,也有那种作者直接构思一个原创势力背景,让角色直接和中高层勾肩搭背的,
更甚者也有直接构思另一个天花板势力,
来直接让角色开局就和原著天花板勾肩搭背...

但是这种原创势力构思是建立在逻辑的基础上的...
你的逻辑设定能不能支撑它们...

比如你想整个另外国家的王子,直接去和公主国王勾肩搭背,
可以!
那么你这个国家的设定就是个问题了,
建立在哪?地区领土方面会不会和原著设定有冲突,如果和原著里其他国家领土冲突,又是怎么解决的?是附属国还是开战以后攻下来的部分?
历史有什么?假设你的角色有遗传因素,比如魔法属性各种,那原因是啥?最开始的契机又是啥?
一切的逻辑要支撑你能不能把这个设定立稳,
这样才不会让人觉得出戏,觉得扯...

不然你上来一个莫名其妙的角色说我很强,背景是个天下第一的帝国可以把你们撵成渣渣,然后啥逻辑支撑都没有,就只有一个劲强调自己很强...
那就是纯粹扯淡了......
当然要是自嗨的话那无所谓【笑】






作者: 宫水レイハ    时间: 2023-5-22 19:33
接着上面的,
所以咱们这个游戏里,咱们的原创主角...
他一开始的定位就是“普通人”,

所以他前期作为预备干员时,大部分接触到的就是普通的干员,立绘都没有的那种,
就算有舟原本角色,也基本是基于好同事的礼貌关系...
不会直接和哪个精英干员有很快速的勾肩搭背亲密状,

更不会有受伤了以后让凯尔希亲自来问候叮嘱的情况......

虽说这样有些慢热,可能会让一部分人看着不舒服,觉得憋屈
但是说真的脚踏实地按逻辑一步步来,才是人物塑造和剧情好的关键
作者: 晓红猫    时间: 2023-7-4 16:37
加油!!
作者: 音狼MW    时间: 2023-7-13 08:33
街景不错再添加公路的一些明暗变化来表示磨损以及一些大裂痕可能更好一些吧
作者: 宫水レイハ    时间: 2023-7-26 22:40
啊,我越来越强的立绘水平
说真的要不是这个游戏,很多角色我都想不起来要画...


作者: 宫水レイハ    时间: 2023-7-28 10:05
我突然觉得,我画深色头发角色,
比画浅色头发角色擅长的多...


作者: 宫水レイハ    时间: 2023-8-10 15:06
不知不觉我tm居然已经画了50个立绘了…
第51张立绘献给狮蝎了
目测完整版我得画一百个立绘……

作者: IanFox    时间: 2023-8-26 16:58
真的很棒!加油做出来!
作者: starcrush    时间: 2023-12-21 09:41
楼主太厉害了,支持支持
作者: 宫水レイハ    时间: 2023-12-23 22:21
放个进度,证明我没坑


作者: 宇宙骑士凯普    时间: 2023-12-24 11:59
宫水レイハ 发表于 2022-11-23 10:33
原创角色方面...

前面提到过在同人作品里搞原创的辛酸...

给个拙见,原创角色的话,可以参考超级机器人大战系列的原创系主角,有几作的原创系角色塑造的还不错,能在那种多作品大乱斗世界观有自己的一席之地,而且还和不同版权作品角色有有趣的互动,最重要的是,这些角色脱离了版权作都可以有自己的剧情(魔装机神,og等)
作者: fjwr123    时间: 2023-12-24 12:44
好好好,期待大作
作者: IanFox    时间: 2024-1-8 15:13
宫水レイハ 发表于 2023-12-23 22:21
放个进度,证明我没坑

真的好牛
作者: IanFox    时间: 2024-4-30 15:18
对了,哪里可以看b站的实况……
作者: 宫水レイハ    时间: 2024-6-12 17:11
别问为什么最近没更新了,问就是赚米...
人是要生活的【摊手】




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