Project1
标题:
救命,我想要事件安静逃离玩家的小插件
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作者:
蜜橘团子
时间:
2022-11-23 19:40
标题:
救命,我想要事件安静逃离玩家的小插件
我想要事件简单,普通的逃离玩家,
我设计了一个拥有恶魔牧场的女性NPC老板
玩家需要帮她抓到几只迷失的小乳牛获取奖励,我想让这个过程变得困难,
我不知道怎么关闭YEP事件追逐逃离插件的气泡和声音,那个可能关不掉...
我只是想要事件安静得逃跑,我不想迷失小乳牛大喊大叫的,会比较影响
一直以来我一直在让事件追逐玩家,惊吓玩家,杀戮玩家,但我却不知道怎么让事件逃跑
我以为他系统原本就可以跑,但是跑不了,很困扰!我也搜不到逃离的功能
请帮帮我!谢谢!
作者:
xiamumomo
时间:
2022-11-23 19:40
移动路径/自主移动(自定义)不是有一个远离玩家?想要玩家抓住那就设置地形卡住小乳牛就好了事件设置玩家接触 解除后独立开关A ON 变量+1 emmmm
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