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标题: 根据防具装备ID条件判断帮忙写一下脚本 [打印本页]

作者: 金芒芒    时间: 2022-11-30 15:36
标题: 根据防具装备ID条件判断帮忙写一下脚本
本帖最后由 金芒芒 于 2022-11-30 15:38 编辑

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  1. class Window_Base < Window
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 初始化对像
  4.   #     x      : 窗口的 X 坐标
  5.   #     y      : 窗口的 Y 坐标
  6.   #     width  : 窗口的宽
  7.   #     height : 窗口的宽
  8.   #--------------------------------------------------------------------------  
  9.   def refresh_sprite(x, y, kind)
  10.     如果角色防具装备ID等于10那么
  11.     bitmap = RPG::Cache.picture("图片显示/动态图/队标1")
  12.     如果角色防具装备iD等于11那么
  13.     bitmap = RPG::Cache.picture("图片显示/动态图/队标2")
  14.     否者
  15.     bitmap = RPG::Cache.picture("图片显示/动态图/队标")
  16.     w = bitmap.width / 15
  17.     src_rect = Rect.new(kind * w, 0, w, bitmap.height)
  18.     self.contents.blt(x, y, bitmap, src_rect)
  19.   end
  20. end





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