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标题: 敌群事件页强制敌人战斗后,会打乱出手顺序 [打印本页]

作者: rockcjc001    时间: 2022-12-4 16:06
标题: 敌群事件页强制敌人战斗后,会打乱出手顺序
我设置了回合开始时强制敌方1号释放1个技能!
然后不管这个敌方的敏捷是多少点 (比如我全队1000敏捷,他1敏捷也是他第二个出手)这个1号敌方的行动顺序就变成第二了 这是为什么 ?
如何在强制他行动后重置所有人的行动顺序呢? 重置战斗中所有人的行动顺序的脚本怎么写?
作者: 任小雪    时间: 2022-12-4 19:05
他甚至应该会把已有准备使用的技能覆盖掉(被强制者)




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