526396987 发表于 2022-12-8 11:49
看你要在哪里调用了,如果是公式里的话 b.hp就行
红手湘潭玉簟秋 发表于 2022-12-8 17:57
不是这个,我是想给武器做个buff,需要$game调用的那个。。。
<Custom Confirm Effect> if(target.hp == target.mhp){ value += value * 0.3 }; </Custom Confirm Effect>
xiamumomo 发表于 2022-12-8 19:58
那就用到YepBUFF状态核心
if(target.hp == target.mhp){
value += value * 0.3
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