Project1

标题: 游戏标题图片是否可以随着游戏进程而改变? [打印本页]

作者: gxlmx2    时间: 2022-12-8 23:07
标题: 游戏标题图片是否可以随着游戏进程而改变?
自己想在游戏前期、中期、后期、一周目甚至二周目的进程中,再次运行游戏时看到的
标题图片都不一样,怎么做呢?

游戏开发进入了冲刺扫尾的阶段,开始添加一些细枝末节的东西,突然想到这个功能,
想了想,程序并没有这种功能,想要实现可能要动到一些底层的代码吧?

自己并不懂JS语言,都是使用自带的图形化界面来开发,加上论坛大神的一些帮助,
游戏开发很顺利,在此谢过各位大神了!

游戏开发完毕,会放上来供大家鞭策一下,传统日式RPG,完整的英雄拯救世界的剧情,
调等级、快速过一遍剧情都需要3小时以上,90%的怪物均为SV怪并非一张图片,
1位主角(可选男女)+15位可随意组合的队员。。。

主打三头身人物,苦于三头身素材稀少,自己会点PS,就做了很多NPC、怪物、SV战斗图等,
三头身的NPC数量已接近100个!SV型的怪物有50+,游戏不加密,到时候大家免费使用!

个人感觉RPG Maker的下一代应该会迈入3D化,刚发售不久的RPG Maker Unite太水了,
下一作还是2D引擎就说不过去了,RPG Maker的版本实在太多了...

01.jpg (113.47 KB, 下载次数: 26)

01.jpg

02.jpg (302 KB, 下载次数: 31)

02.jpg

04.jpg (215.42 KB, 下载次数: 31)

04.jpg

05.jpg (391.22 KB, 下载次数: 25)

05.jpg

06.jpg (348.45 KB, 下载次数: 31)

06.jpg

07.jpg (560 KB, 下载次数: 29)

07.jpg

08.jpg (486.44 KB, 下载次数: 28)

08.jpg

09.jpg (386.49 KB, 下载次数: 27)

09.jpg

11.jpg (229.21 KB, 下载次数: 29)

11.jpg

12.jpg (349.71 KB, 下载次数: 25)

12.jpg

14.jpg (162.96 KB, 下载次数: 28)

14.jpg

15.jpg (200.17 KB, 下载次数: 25)

15.jpg

16.jpg (169.76 KB, 下载次数: 29)

16.jpg

17.jpg (193.07 KB, 下载次数: 27)

17.jpg

18.jpg (156.23 KB, 下载次数: 27)

18.jpg

19.jpg (204.03 KB, 下载次数: 28)

19.jpg

作者: gxlmx2    时间: 2022-12-8 23:08
随意贴了一堆图,再说一说我的问题,望大神继续帮忙解惑!

游戏标题图片根据游戏进程而变化可能不现实,因为每个存档的进程都不同,
倒是可不可以随机显示指定的几张图呢?

有没有可能设置一种游戏的机制:读档后、显示游戏界面前(看到主角前),
先运行一个公共事件?想在此添加我想要的功能:根据游戏进程显示对应
的图片或文字,过完这个公共事件才显示实际游戏画面(看到主角
作者: 走出300加    时间: 2022-12-8 23:41
RPG Maker Unite发售了吗?
作者: 小秋橙    时间: 2022-12-9 00:46
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... p;page=1#pid2962673
感觉和这个帖子的问题很相似呢,其实都是想办法让标题画面受到“跨存档的全局变量”控制,而这些变量的典型代表就是四个音量,因此想办法追加第五个“音量”进去就好了。
作者: 二手电源    时间: 2022-12-9 01:51
可以做到的,有插件,可以下载钻头大佬的那个全集包,里面有影响全局变量的插件和更改标题界面的插件,你想的那种效果可以很轻松的制作出来。可以多周目不同背景,可以随进程变换背景。甚至是每个不同章节的菜单背景都可以换。
作者: 象素    时间: 2022-12-9 02:33
RPG Maker Unite发售了论坛没点动静,请问是楼主发售的吗
作者: 小怪兽奇奇侠    时间: 2022-12-9 12:22
其实可以做一个事件标题,里边用事件判断剧情进度就好了。
作者: gxlmx2    时间: 2022-12-9 13:10
走出300加 发表于 2022-12-8 23:41
RPG Maker Unite发售了吗?

今年年中就听说了准备发售,看了介绍主要是添加了HD高清分辨率模式,其它方面变化很小,觉得新作有点水了,就不再关注新作的新闻了,没想到至今还没发售。。。。
MV众多插件足以满足开发2DRPG作品,我更期待3D化的RPG MAKER。。。
作者: 象素    时间: 2022-12-9 13:48
RPG MAKER 3D化准确地说独立游戏做3D死路一条
想开发RM的公司垮台就直说
作者: HM495    时间: 2022-12-9 14:15
第四张图的那个城堡(宅邸?)好眼熟 请问是哪套素材的范例嘛 好像以前看到过挺想要的来着
作者: 1071257831    时间: 2022-12-9 14:22
很好奇大佬用的立绘插件是哪个
作者: woliebe    时间: 2022-12-14 17:09
学习学习
作者: 109531867    时间: 2022-12-29 16:02
善用搜索https://rpg.blue/thread-486498-1-1.html
或者可以干脆直接用事件做个标题界面




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1