redsky 发表于 2022-12-16 21:53 可以用事件完成,比如一个地图有10只明雷怪,你设置一个变量为10,然后每打死一只怪,变量减一,变量为0时 ...
GALV_EventSpawnTimers.zip
2022-12-17 17:04 上传
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