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标题:
新人求教,如何使多个委托随着某事件刷新?
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作者:
lingluan
时间:
2023-1-1 10:59
标题:
新人求教,如何使多个委托随着某事件刷新?
我在游戏里设置了一个每日委托的事件。大概是两个委托。
我想让这两个委托随着“睡觉”这一事件重复刷新,应该如何实现啊?
求大佬们指教!
作者:
蜜橘团子
时间:
2023-1-1 11:12
本帖最后由 蜜橘团子 于 2023-1-1 11:37 编辑
睡觉设置一个变量a,睡觉后变量a变成1
任务完成变量a变成0,只有睡觉才能增加1
条件设置成,变量a为1时任务才能启动
如果想要随机任务,就睡觉吧变量a随机成1-2(也可以随机一个变量c,这个c为1时,把a代入1,c为2时,把a代入2)
变量的1-2触发不同的任务
如果完成任务a就变成0,不睡觉就不能再完成任务
多1个任务,就多一个变量嘛!像是变量abcd
你也可以用开关隐藏选项插件,睡觉把任务开关开启,完成任务会关闭开关,就看不见任务了
适合简单的任务
不过如果你的委托是比较复杂的,比如可以接受任务,任务列表,并且有任务完成度什么的,可能就不能用这样的方法了
我不是很聪明很有经验,可能没办法直接幻想出来...这可能需要根据脚本插件去思考什么的!
如果已经接受任务还没有完成,你就再设置领取任务开一个开关变量什么的,睡觉设置其他的分支条件,让刷新的效果无效!
作者:
lingluan
时间:
2023-1-1 22:49
蜜橘团子 发表于 2023-1-1 11:12
睡觉设置一个变量a,睡觉后变量a变成1
任务完成变量a变成0,只有睡觉才能增加1
喔!豁然开朗!我明天去尝试一下!感谢大佬解答!!
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