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标题:
如何让技能1000%附加状态时只要对方不免疫就百分百附加
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作者:
爱羊真知己
时间:
2023-1-4 11:27
标题:
如何让技能1000%附加状态时只要对方不免疫就百分百附加
本帖最后由 寂静的夜里 于 2023-1-11 16:45 编辑
没错,我这个脚本渣又来提问了。请问如何在技能中让1000%附加状态时只要对方不免疫就百分百附加?(无视所有属性,且只要改1000%,和直接用事件强制附加一个效果)
作者:
爱羊真知己
时间:
2023-1-6 22:15
?难道只有我这里是1000%附加率,对方能力值只要够强就不会附加吗?或者不容易实现?
作者:
爱羊真知己
时间:
2023-1-7 11:19
爱羊真知己 发表于 2023-1-6 22:15
?难道只有我这里是1000%附加率,对方能力值只要够强就不会附加吗?或者不容易实现? ...
请问是改成这样吗?
def item_effect_add_state_normal(user, item, effect)
if effect.value1 == 10
add_state(effect.data_id)
@result.success = true
else
chance = effect.value1
chance *= state_rate(effect.data_id) if opposite?(user)
chance *= luk_effect_rate(user) if opposite?(user)
if rand < chance
add_state(effect.data_id)
@result.success = true
end
end
end
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