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标题: 【ACE】有没有击杀后增加状态之类的脚本? [打印本页]

作者: ACRI    时间: 2023-1-7 08:27
标题: 【ACE】有没有击杀后增加状态之类的脚本?
总而言之,我想制作出一种连杀的效果,所以想要问问有没有击杀一个敌人以后回血回蓝,增加状态这种效果的脚本。
如果有的话,贴上那个脚本网站的连接就好,不需要直接贴上脚本内容。

作者: alexncf125    时间: 2023-1-7 09:27
回血回蓝的没找见, 回tp的倒是有一个, 要不你改改?
http://shad3light.blogspot.com/2014/03/gain-tp-on-kill.html
作者: 爱羊真知己    时间: 2023-1-7 11:54
其实似乎可以用事件实现。
一开始附加免疫死亡的状态,其HP为零时附加一个假的死亡状态,然后强制战斗指令使其解除假死亡状态并回复,然后某个变量加1。当这个变量达到某个值时,取消免疫死亡状态(这个条件分歧最好设在强制战斗指令之后,避免可能出现的不提示直接死亡状况)事件页可以直接复制,其实不是很麻烦。




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